The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
モデルデータバージョン2(MD2)は、Quake 2のゲームで使用される3Dモデル文書形式で、ゲーム内で3Dモデルをロードおよびレンダリングするために使用されます。これは、id Softwareによって開発され、Quake 2エンジンの一部です。MD2文書には、3Dオブジェクトのジオメトリ、テクスチャマッピング座標などの情報、およびアニメーションが必要なすべてのフレームデータが含まれています。この形式は、大量のアニメーションデータを保存し、実行時にすばやくロードおよびレンダリングできるように、非常にコンパクトに設計されています。MD2は時代遅れですが、ゲームの歴史とコンピュータグラフィックスの発展にとって重要です。Quake 2以外のいくつかのゲームでもこの形式が使用されています。