The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
Model Data versión 2 (MD2) es un formato de archivo de modelo 3D utilizado en los juegos de Quake 2 para cargar y renderizar modelos 3D en el juego. Fue desarrollado por id Software y forma parte del motor Quake 2. El archivo MD2 contiene información como la geometría de un objeto 3D, coordenadas de mapeo de texturas y todos los datos de fotogramas necesarios para animar. Este formato está diseñado para ser muy compacto para que se puedan almacenar grandes cantidades de datos de animación y cargarlos y procesarlos rápidamente en tiempo de ejecución. Aunque MD2 está anticuado, tiene importantes implicaciones para la historia de los juegos y el desarrollo de los gráficos por ordenador. Además de Quake 2, algunos otros juegos han utilizado este formato.