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OBJ文件格式是一种用于描述三维物体的文件格式。它由一系列顶点、面和纹理坐标组成,可以描述物体的形状、纹理和其他属性。OBJ文件格式通常用于3D建模和计算机辅助设计(CAD)软件中,可以将三维模型导出为OBJ文件格式,然后进行后续处理和制造。OBJ文件格式简单、易于使用,因此被广泛应用于各种领域。OBJ文件格式还支持多种颜色空间,包括sRGB、Adobe RGB和灰度。OBJ文件可以使用许多不同的应用程序创建和编辑,包括Blender、Maya和3ds Max。总之,OBJ文件格式是一种广泛应用于3D建模和计算机辅助设计(CAD)软件中的文件格式,可以描述物体的形状、纹理和其他属性。
glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,它以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压和使用这些资产所需的运行时处理。它被应用程序用于3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。
GLTF 文件格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,可简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。