Chuyển đổi PMX thành DAE trực tuyến miễn phí
ConvUtils has got you covered.

Làm thế nào để chuyển đổi PMX của bạn thành DAE trực tuyến?
Tải lên tập tin PMX của bạn
Nhấp vào nút "Tải lên tệp" và chọn tệp PMX để tải lên.Tải xuống DAE của bạn
Sau khi chuyển đổi xong, nhấp vào nút "Tải xuống DAE" và tệp DAE có thể được lưu vào máy tính cá nhân của bạn.Câu hỏi thường gặp về việc chuyển đổi PMX sang DAE
Làm cách nào để chuyển đổi tệp PMX của tôi thành DAE?
Đầu tiên, nhấp nút "Tải lên tệp" và chọn tệp PMX bạn muốn chuyển đổi. Đặt các thuộc tính có liên quan và chọn DAE làm định dạng mục tiêu, sau đó nhấp nút "Chuyển đổi". Sau khi quá trình chuyển đổi hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp DAE của mình.Mất bao lâu để chuyển đổi PMX của tôi thành DAE?
Việc chuyển đổi từ định dạng PMX sang định dạng DAE thường mất khoảng 5 giây. Nhưng đối với các tệp phức tạp hơn, có thể mất nhiều thời gian hơn, xin vui lòng kiên nhẫn.Chuyển đổi từ PMX sang DAE chính xác như thế nào?
Chúng tôi muốn tạo ra bộ chuyển đổi 3D chính xác nhất có thể. Công việc phát triển tiếp tục, duy trì tốc độ giới thiệu các tính năng mới mỗi tuần để đáp ứng nhiều nhu cầu hơn của người dùng.Có an toàn để chuyển đổi tập tin PMX của tôi thành DAE trong 3dpea.com không?
Rất an toàn, chúng tôi sẽ không lưu trữ tệp bạn tải lên, liên kết tải xuống cũng sẽ hết hạn sau khi trang web hiện tại được làm mới hoặc ứng dụng trình duyệt hiện tại bị đóng.Tôi có thể chuyển đổi PMX thành DAE trên Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?
Có. Công cụ chuyển đổi tệp JIDEBAO có thể chạy trên bất kỳ hệ thống nào có mạng hiện đại, sử dụng trực tuyến, không cần tải xuống và cài đặt bất kỳ phần mềm chuyên nghiệp nào.Other PMX Convertsion Tools
You can also convert PMX file into many other file formats. Please see the complete list below.
Bài viết mới nhất
Thông tin định dạng tập tin từ PMX đến DAE.
PMX là một định dạng tệp mô hình được sử dụng trong phần mềm MMD (MikuMikuDance) của Nhật Bản, được gọi đầy đủ là Polygon Model eXtended. Định dạng PMX có khả năng mở rộng và chức năng tốt hơn so với định dạng PMF (Polygon Movie Format) và PMD (Polygon Model Data) ban đầu của MMD. Tệp định dạng PMX chứa tất cả thông tin của mô hình 3D, bao gồm lưới, vật liệu, xương, trọng lượng, dữ liệu hoạt hình của mô hình, v.v. Trong MMD, người dùng có thể tạo nhân vật 3D của riêng mình và thực hiện các sản xuất hoạt hình khác nhau bằng cách nhập tệp mô hình định dạng PMX. Định dạng PMX hỗ trợ nhiều loại vật liệu hơn, bao gồm phản xạ gương, độ trong suốt, ánh sáng và các hiệu ứng khác, cũng hỗ trợ nhiều loại xương và phương pháp nội suy hoạt hình, có thể thể hiện các chuyển động và tư thế khác nhau linh hoạt hơn.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.