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PMX を無料でオンラインで DAE に変換します

当社の高性能なオンライン 3D ファイル変換ツールを使って、手軽に PMX ファイルを 3D 印刷用に DAE に変換します。ダウンロードやインストールは不要です。
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どうやってオンラインで PMX DAE ファイルに変換しますか?

PMX ファイルをアップロードしてください

【アップロード】ボタンをクリックして、ターゲットファイルを選択する。

出力ファイルをダウンロードする

ダウンロード完了した後、ダウンロードリンクをクリックして出力ファイルを受け取ります。

PMXをDAEに変換するためのよくある質問

どのように PMX を DAE に変換しますか?

まず、「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、変換したい PMX ファイルを選択します。関連するプロパティを設定し、ターゲットフォーマットとして DAE を選択し、「変換」ボタンをクリックします。変換が完了したら、 DAE ファイルをダウンロードできます。

PMX から DAE に変換するにはどのぐらいかかりますか?

ファイル PMX からファイル DAE に変換するには、通常5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はそれ以上かかる必要がありますので、しばらくお待ちください。

PMX から DAE に変換する正確さは?

最も正しくファイルコンバータツールを提供するのは我々の目標です。開発は絶えず、毎週に新機能を追加し、更にファイル変換の正確さを向上します。

3dpea.comで3Ⅾファイルを変換しても安全ですか?

安全です。我々はアップロードされたファイルを保存しません。出力ファイルをダウンロードした15分間後削除され、ダウンロードリンクはこの期間を過ぎると失効されます。

Linux、Android、iOS、Mac OSで PMX を DAE に変換できますか?

はい、できます。最新Webブラウザを備えたオペレーティングシステムで実行できます。専用ソフトウェアをインストールする必要はありません。

PMX/DAE フォーマット情報につき

略称
PMX
フールネーム
Polygon Model eXtended
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
application/octet-stream, application/x-pmx, model/vnd.mmd.pmx
データフォーマット
Binary
次で開く
PMX を表示
説明

PMXは、日本のMMD(MikuMikuDance)ソフトウェアで使用されているモデル文書形式で、Polygon Model eXtendedとして知られています。PMX形式は、MMDの元のPMF(Polygon Movie Format)およびPMD(Polygon Model Data)形式よりも拡張性と機能性が優れています。PMX形式文書には、モデルのメッシュ、マテリアル、ボーン、ウェイト、アニメーションデータなど、3Dモデルに関するすべての情報が含まれています。MMDでは、ユーザーはPMX形式のモデル文書をインポートすることで、独自の3Dキャラクターを作成したり、さまざまなアニメーションを作成したりできます。PMXフォーマットは、鏡面反射、透明度、発光などの効果を含むより多くの種類のマテリアルをサポートし、さまざまなボーンタイプとアニメーション補間をサポートし、さまざまな動きや姿勢をより柔軟に表現できます。

略称
DAE
フールネーム
COLLAborative Design Activity
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
text/xml
データフォーマット
Text
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説明

COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。

COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。