แปลง PMX เป็น DAE ออนไลน์ฟรี
ConvUtils has got you covered.

วิธีแปลง PMX เป็น DAE ทางออนไลน์
อัปโหลดไฟล์ PMX ของคุณ
คลิกที่ปุ่มอัปโหลดไฟล์และเลือกไฟล์ PMX ที่คุณต้องการอัปโหลดดาวน์โหลด DAE ของคุณ
หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คลิกปุ่ม "ดาวน์โหลด DAE" และไฟล์ DAE จะถูกบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง PMX เป็น DAE
ฉันจะแปลงไฟล์ PMX เป็น DAE ได้อย่างไร
ขั้นแรก ให้คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือกไฟล์ PMX ที่คุณต้องการแปลง ตั้งค่าคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและเลือก DAE เป็นปแบบเป้าหมาย จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ของคุณได้จะใช้เวลานานเท่าใดในการแปลง PMX เป็น DAE
โดยปกติการแปลงจากรูปแบบ PMX เป็นรูปแบบ DAE จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลามากกว่านี้ โปรดอดใจรอการแปลงจาก PMX เป็น DAE มีความแม่นยำเพียงใด
เราหวังว่าจะสร้างตัวแปลง 3D ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ งานพัฒนาเป็นไปอย่างต่อเนื่องโดยรักษาจังหวะการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้มากขึ้นการแปลงไฟล์ PMX ของฉันเป็น DAE บน 3dpea.com ปลอดภัยหรือไม่
ปลอดภัยมาก เราจะไม่จัดเก็บไฟล์ที่คุณอัปโหลด และลิงก์ดาวน์โหลดจะใช้งานไม่ได้เช่นกันหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บปัจจุบันหรือปิดแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ปัจจุบันฉันสามารถแปลง PMX เป็น DAE บน Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่
สามารถ. เครื่องมือแปลงไฟล์ Instant Pot สามารถทำงานบนระบบใดก็ได้ที่มีเครือข่ายที่ทันสมัย และสามารถใช้ออนไลน์ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพใดๆOther PMX Convertsion Tools
You can also convert PMX file into many other file formats. Please see the complete list below.
บทความล่าสุด
ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ PMX ถึง DAE
PMX เป็นรูปแบบไฟล์โมเดลที่ใช้ในซอฟต์แวร์ MMD (MikuMikuDuty) ของญี่ปุ่นชื่อเต็มของ Polygon Model eXtended รูปแบบ PMX มีความสามารถในการปรับขนาดและการทำงานที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับรูปแบบ PMF (Polygon Movie Format) และ PMD (Polygon Model Data) ดั้งเดิมของ MMD ไฟล์รูปแบบ PMX ประกอบด้วยข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโมเดล 3 มิติรวมถึงกริดวัสดุกระดูกน้ำหนักข้อมูลภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ ใน MMD ผู้ใช้สามารถสร้างตัวละคร 3 มิติของตนเองและดำเนินการผลิตภาพเคลื่อนไหวที่หลากหลายโดยการนำเข้าไฟล์โมเดลในรูปแบบ PMXรูปแบบ PMX รองรับวัสดุประเภทต่างๆ มากขึ้น รวมถึงการสะท้อนกระจก ความโปร่งใส การเรืองแสง และเอฟเฟกต์อื่นๆ และยังรองรับประเภทโครงกระดูกและวิธีการแก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่หลากหลาย ซึ่งสามารถแสดงการเคลื่อนไหวและท่าทางต่างๆ ได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น
COLLADA เป็นโซลูชันการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลที่ใช้ XML สำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ ทำให้แอปพลิเคชันสร้าง 3 มิติสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียข้อมูล ทำให้รวมแพคเกจซอฟต์แวร์ประมวลผล DCC และ 3 มิติหลายชุดเป็นไปป์ไลน์ Toolchain อันทรงพลัง โหมดโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้การรวบรวมภาพที่หลากหลายและครอบคลุม COLLADA FX รองรับการเขียนและบรรจุภัณฑ์ของ shaders โดยใช้ OpenGL ES Shading Language เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือสร้าง 3D ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและสินทรัพย์ OpenGL / OpenGL ES
COLLADA เป็นมาตรฐานเปิด ซึ่งแต่เดิมใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลซอฟต์แวร์ 3 มิติ ริเริ่มโดย SCEA และขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงหลายราย เช่น Autodesk และ XSI COLLADA ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเครื่องมือสร้างโมเดลเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เป็นภาษาบรรยายฉากสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขนาดเล็กได้อีกด้วย เนื่องจาก COLLADA DOM มีเนื้อหามากมายที่แสดงถึงองค์ประกอบต่างๆ ในฉาก ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตหลายเหลี่ยมไปจนถึงกล้องถ่ายรูป เราสามารถอ่านและประมวลผลไฟล์ฉากผ่านไลบรารี COLLADA DOM วิธีการเขียนโปรแกรมของ COLLADA DOM จะคล้ายกับ COM