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LDraw é um formato tridimensional de Design Auxiliado por Computador (CAD) para a criação de modelos virtuais de blocos de construção Lego. Foi criado por James Jessiman em 1995 e é desenvolvido e mantido pela organização LDraw. Os arquivos LDraw consistem em dados de texto que contêm geometria, cor e informações de localização para modelos de blocos de construção Lego. Usando o formato LDraw, os usuários podem criar e compartilhar seus modelos Lego, bem como instruções de construção e outros documentos. O formato LDraw suporta muitos tipos de elementos diferentes, como bastões, engrenagens, placas, blocos de canto e muito mais. Cada elemento é representado por um número exclusivo e tem uma geometria e cor 3D predefinidas. Esses elementos podem ser combinados para criar modelos mais complexos. Além de escrever manualmente arquivos LDraw usando um editor de texto, várias ferramentas de modelagem, como LDCad , MLCad e Bricksmith podem ser usadas para criar e editar modelos LDraw . Os arquivos LDraw podem ser importados para muitos outros softwares CAD e também podem ser exportados para vários formatos de arquivo, como OBJ , STL e VRML , entre outros. No geral, o formato LDraw é uma ferramenta poderosa e flexível que pode ser usada para criar modelos virtuais de blocos de construção de Lego e é usada em áreas como educação, design de jogos e modelagem.
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>