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Model Data versione 2 (MD2) è un formato di file di modello 3D utilizzato nei giochi di Quake 2 per caricare e rendere i modelli 3D nel gioco. È stato sviluppato da id Software e fa parte del motore di Quake 2. Il file MD2 contiene informazioni come la geometria di un oggetto 3D, le coordinate di mappatura delle texture e tutti i dati dei fotogrammi necessari per l'animazione. Questo formato è progettato per essere molto compatto in modo che grandi quantità di dati di animazione possano essere archiviati e rapidamente caricati e renderizzati in fase di esecuzione. Sebbene MD2 sia obsoleto, ha importanti implicazioni per la storia del gioco e lo sviluppo della Computer Graphics. Oltre a Quake 2, alcuni altri giochi hanno utilizzato questo formato.
Draco è un'estensione glTF per la compressione mesh, una libreria open source sviluppata da Google per comprimere e decomprimere le mesh 3D per ridurre significativamente le dimensioni dei contenuti 3D. Può comprimere posizioni dei vertici, normali, colori, coordinate delle texture e qualsiasi altra proprietà generale dei vertici, migliorando l'efficienza e la velocità del trasferimento di contenuti 3D sul web.