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I file i3DM contengono tipicamente modelli 3D di dati geospaziali, che possono essere edifici, alberi, veicoli, ecc., per la visualizzazione e l'analisi su piattaforme terrestri virtuali o altri sistemi di informazione geografica 3D.
Il file. idmm memorizza i dati in formato binario, il che lo rende più efficiente e può ospitare una grande quantità di informazioni geometriche, mappe delle texture e altri dati degli attributi.
Il formato. idmm supporta l'istanziazione del modello, il che significa che lo stesso modello può essere utilizzato più volte nel file senza la necessità di memorizzare ripetutamente informazioni geometriche e mappe di texture, riducendo così le dimensioni del file.
Il formato i3DM è ampiamente usato in campi come piattaforme terrestri virtuali, software GIS e sviluppo di giochi. Ad esempio, il formato 3D Tileset in CesiumJS si basa su file. idmm, utilizzati per presentare dati geospaziali su larga scala nei browser web.
glTF (GL Transfer Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo le dimensioni delle risorse 3D e l'elaborazione runtime necessaria per decomprimerle e utilizzarle. È utilizzato dalle applicazioni per il trasferimento e il caricamento efficiente di scene e modelli 3D. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Format Working Group ed è anche descritto dai suoi creatori come JPEG per il 3D.
Il formato di file GLTF definisce un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Il formato di file glTF è stato creato per definire un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D per semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Riduce al minimo l'elaborazione in fase di esecuzione per le applicazioni che utilizzano WebGL e altre API. p>