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¿Cómo convertir su I3DM a GLTF en línea?
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Los archivos. i3dm suelen contener modelos 3d de datos geoespaciales que pueden ser edificios, árboles, vehículos, etc., para su visualización y análisis en plataformas terrestres virtuales u otros sistemas de información geográfica 3D.
El archivo. i3dm almacena datos en formato binario, lo que lo hace más eficiente y puede acomodar una gran cantidad de información geométrica, mapas de textura y otros datos de atributos.
El formato. i3dm admite la instanciación del modelo, lo que significa que el mismo modelo se puede usar varias veces en el archivo sin tener que repetir el almacenamiento de información geométrica y mapas de textura, reduciendo así el tamaño del archivo.
El formato.i3dm es ampliamente utilizado en plataformas terrestres virtuales, software gis, desarrollo de juegos y otros campos. Por ejemplo, el formato 3D tileset en cesiumjs se basa en archivos. i3dm para presentar datos geoespaciales a gran escala en navegadores Web.
glTF (GL Transfer Format) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON . El uso de JSON minimiza el tamaño de los activos 3D y el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para descomprimirlos y usarlos. Es utilizado por aplicaciones para la transferencia y carga eficiente de escenas y modelos 3D. glTF fue desarrollado por el Grupo de Trabajo de Formato 3D de Khronos Group y también descrito por sus creadores como un JPEG para 3D. p>
El formato de archivo GLTF define un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en todas las industrias. El formato de archivo glTF fue creado para definir un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D para simplificar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable de contenido en todas las industrias. Se minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución para aplicaciones que utilizan WebGL y otras API . p>