The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
Q3O es un formato binario utilizado por el motor de juego Quake III Arena para almacenar modelos 3D y geometría asociada, materiales e información de animación.
Los archivos Q3O son adecuados para almacenar y usar personajes, escenas y otros modelos en el desarrollo de juegos, proporcionando un formato binario eficiente que es adecuado para cargar y mostrar en un entorno de representación en tiempo real.