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Q3O

Q3O ist ein Binärformat, das von der Quake III Arena-Spiel-Engine verwendet wird, um 3D-Modelle und zugehörige Geometrie-, Material- und Animationsinformationen zu speichern.

Q3O-Dateien eignen sich zum Speichern und Verwenden von Charakteren, Szenen und anderen Modellen in der Spieleentwicklung und bieten ein effizientes Binärformat, das sich zum Laden und Anzeigen in einer Echtzeit-Rendering-Umgebung eignet.

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