The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
Q3O ist ein Binärformat, das von der Quake III Arena-Spiel-Engine verwendet wird, um 3D-Modelle und zugehörige Geometrie-, Material- und Animationsinformationen zu speichern.
Q3O-Dateien eignen sich zum Speichern und Verwenden von Charakteren, Szenen und anderen Modellen in der Spieleentwicklung und bieten ein effizientes Binärformat, das sich zum Laden und Anzeigen in einer Echtzeit-Rendering-Umgebung eignet.