FBX-Dateien online kostenlos anzeigen
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Wie kann man FBX Dateien online ansehen?
Laden Sie Ihre FBX-Datei hoch
Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei hochladen" und wählen Sie die Datei FBX aus, die hochgeladen werden soll.Ansicht FBX
Nach der Verarbeitung wird Ihre FBX-Datei in einem Webbrowser angezeigt.häufiges Problem
Ist es kostenlos, meine FBX-Datei auf 3dpea.com zu betrachten?
Ja, unser Tool ist zu 100 % kostenlos und ohne versteckte Kosten nutzbar. Betrachten Sie Ihre FBX-Dateien online, ohne Software herunterzuladen.Ist es sicher, meine FBX-Datei auf 3dpea.com zu betrachten?
Ja, natürlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladenen Dateien nicht. Die im Browser generierte Vorschau-Datei wird automatisch nach 15 Minuten gelöscht.Wie kann ich meine FBX-Datei online anzeigen?
Klicken Sie zuerst auf die „Upload“-Schaltfläche und wählen Sie dann die FBX-Datei aus, die Sie anzeigen möchten. Sobald Ihre FBX-Datei hochgeladen wurde, wird sie direkt in Ihrem Browser angezeigt.Kann ich FBX-Dateien nach dem Ansehen konvertieren?
Ja, natürlich. 3DPEA bietet ein kostenloses Online-Anzeigetool sowie ein Bildkonvertierungstool, ein 3D-Dateikonvertierungstool und ein 2D-zu-3D-Konvertierungstool.Kann ich meine FBX-Datei unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS anzeigen?
Ja! Unser FBX-Datei-Anzeigewerkzeug funktioniert auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Es ist keine spezielle Software erforderlich, um unsere Datei-Anzeigewerkzeuge zu verwenden.Wie genau ist das FBX-Datei-Anzeigewerkzeug?
Wir streben danach, die genaueste Darstellung Ihrer FBX-Datei mit unseren Datei-Anzeigewerkzeugen zu liefern. Wir verbessern und aktualisieren unsere Werkzeuge stetig mit neuen Funktionen jede Woche.Andere 3D-Formate, die Sie online ansehen können
Das 3DPEA-3D-Modellbetrachtungstool unterstützt 64 Dateiformate, die Sie online ansehen können, 100 % kostenlos!
Other FBX Convertsion Tools
You can also convert FBX file into many other file formats. Please see the complete list below.
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Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt.
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren.