Resource
Create
Upload Model
Drag or click to upload

The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}

بالعربية
{{ messages.filter(d => !d.viewState).length }}
All Message
Unread({{ messages.filter(d => !d.viewState).length }})
Mark all read
No Message
{{message.sender.name || message.sender.nickname}}
System
Comment
Feedback
{{message.messageContent.content}}
{{parseTime(message.createDate)}}
Resource

FBX ASCII

تم تطوير تنسيق FBX الخاص بـ AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات لتخزين محتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. على مر السنين ، نمت إلى تنسيق يستخدم على نطاق واسع لتطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وما إلى ذلك.

يستخدم هذا التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي تشمل الرؤوس والأسطح والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ، ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور متاحة لأغراض التطوير. يمكن أن يكون محتوى الملف نصًا أو ثنائيًا ، وقد عملت Blender Foundation على توثيق التنسيق.