قم بتحويل HMP إلى FBX ASCII عبر الإنترنت مجانًا
ConvUtils has got you covered.

كيفية تحويل HMP إلى FBX ASCII عبر الإنترنت ؟
قم بتحميل ملفك HMP
انقر على زر تحميل الملف واختيار HMP الملف الذي تريد تحميله .قم بتنزيل FBX ASCII
انقر فوق الزر "تنزيل FBX ASCII" بعد اكتمال التحويل ، ويمكن حفظ الملف FBX ASCII على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.الأسئلة الشائعة حول تحويل HMP إلى FBX ASCII
كيف يمكنني تحويل ملف HMP إلى FBX ASCII ؟
أولاً ، انقر فوق الزر "تحميل ملف" وحدد الملف HMP الذي تريد تحويله. قم بتعيين الخصائص ذات الصلة وحدد FBX ASCII كتنسيق الهدف ، ثم انقر فوق الزر "تحويل". بعد اكتمال التحويل ، يمكنك تنزيل ملفك FBX ASCII.كم من الوقت يستغرق تحويل HMP إلى FBX ASCII ؟
التحويل من تنسيق HMP إلى تنسيق FBX ASCII ، يستغرق عادةً حوالي 5 ثوانٍ. ولكن بالنسبة للملفات الأكثر تعقيدًا ، قد يستغرق الأمر وقتًا أطول ، يرجى التحلي بالصبر.HMP إلى FBX ASCII ما مدى دقة التحويل ؟
نأمل في إنشاء المحول ثلاثي الأبعاد الأكثر دقة. تستمر أعمال التطوير ، مع الحفاظ على إيقاع أسبوعي للميزات الجديدة لتلبية المزيد من احتياجات المستخدمين.هل من الآمن تحويل ملفي HMP إلى FBX ASCII في 3dpea.com?
آمن جدًا ، لن نقوم بتخزين الملفات التي تم تحميلها ، وستنتهي صلاحية رابط التنزيل بعد تحديث صفحة الويب الحالية أو إغلاق تطبيق المتصفح الحالي.هل يمكنني تحويل HMP إلى FBX ASCII على Linux أو Android أو iOS أو Mac OS ؟
يمكن. يمكن تشغيل أداة تحويل ملفات 3DPEA على أي نظام بشبكة حديثة واستخدامها عبر الإنترنت دون تنزيل أي برنامج احترافي وتثبيته.Other HMP Convertsion Tools
You can also convert HMP file into many other file formats. Please see the complete list below.
آخر المقالات
HMP إلى FBX ASCII معلومات تنسيق الملف.
HMP (Hierarchical Motion Parametrization) هو تنسيق نموذج ثلاثي الأبعاد يستخدم لوصف الرسوم المتحركة. يستخدم بشكل أساسي لتخزين وإدارة الرسوم المتحركة للشخصيات ، خاصة في تطوير الألعاب.
يمكن أن يختلف هيكل ومحتوى ملفات HMP اعتمادًا على التطبيق والأداة المحددة ، ولكن مبدأها الأساسي هو تخزين وإدارة بيانات الرسوم المتحركة المعقدة للشخصيات بكفاءة لسهولة الاستخدام والمعالجة بواسطة محركات الألعاب أو أنظمة الرسوم المتحركة الأخرى.
تم تطوير تنسيق FBX الخاص بـ AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات لتخزين محتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. على مر السنين ، نمت إلى تنسيق يستخدم على نطاق واسع لتطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وما إلى ذلك.
يستخدم هذا التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي تشمل الرؤوس والأسطح والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ، ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور متاحة لأغراض التطوير. يمكن أن يكون محتوى الملف نصًا أو ثنائيًا ، وقد عملت Blender Foundation على توثيق التنسيق.