Resource
Create
Upload Model
Drag or click to upload

The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}

Tiếng Việt
{{ messages.filter(d => !d.viewState).length }}
All Message
Unread({{ messages.filter(d => !d.viewState).length }})
Mark all read
No Message
{{message.sender.name || message.sender.nickname}}
System
Comment
Feedback
{{message.messageContent.content}}
{{parseTime(message.createDate)}}
Resource
0 comments
POST COMMENT
Xin chờ một chút.......

Chuyển đổi BREP thành FBX ASCII trực tuyến miễn phí

Chuyển đổi dễ dàng các tập tin BREP của bạn thành FBX ASCII để in 3D bằng công cụ chuyển đổi tập tin 3D trực tuyến mạnh mẽ của chúng tôi. Không cần tải xuống hoặc cài đặt.
BREP
Tất cả
Mô hình 3D
Hình ảnh
Mô hình 3D
3DM
3DS
3MF
AC
ACC
AMF
ASE
B3D
B3DM
BREP
BRP
BVH
COB
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
GLB
GLB 2.0
GLTF
GLTF 2.0
HMP
I3DM
IFC
IGES
IGS
IQM
IRR
KMZ
LWO
MD2
MD5
MDC
MDD
MDL
LDraw
MS3D
NFF
OBJ
OFF
OGEX
PDB
PLY
PMD
PMX
PRWM
Q3O
RAW
IRRMESH
SIB
STEP
STL
STP
TER
USDZ
VTK
VTP
VRML
X
X3D
XGL
Hình ảnh
AVIF
BMP
DDS
EXR
GIF
HDR
HEIC
HEIF
JFIF
JPEG
JPG
KTX2
PNG
SVG
TGA
TIFF
WEBP
Tài liệu
đến
FBX-ASCII
Tất cả
Mô hình 3D
Mô hình 3D
3DS
3MF
AMF
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
FBX-ASCII
GLB
GLB-compressed
GLB-1.0
GLB-2.0
GLTF
GLTF-compressed
GLTF-1.0
GLTF-2.0
OBJ
OBJ-NO-MTL
PLY
PLY-BINARY
STEP
STL
STL-BINARY
STP
USDZ
X
Tải lên tập tin BREP của bạn
{{pdfTempImages[0].name}}
Tải về
Quay lại
Thông số nén
Position
Normal
UV
{{uploadFilsDes.type}} {{uploadFilsDes.size}}
{{uploadFilsDes.name}} đến
{{targetFormat}}
Tải về
Tạo liên kết chia sẻ
Chuyển đổi một cái khác
Afraid of data leaks when uploading files? Need to batch convert BREP to FBX ASCII?
ConvUtils has got you covered.
Try Now!
Learn more

Làm thế nào để chuyển đổi BREP của bạn thành FBX ASCII trực tuyến?

Tải lên tập tin BREP của bạn

Nhấp vào nút "Tải lên tệp" và chọn tệp BREP để tải lên.

Tải xuống FBX ASCII của bạn

Sau khi chuyển đổi xong, nhấp vào nút "Tải xuống FBX ASCII" và tệp FBX ASCII có thể được lưu vào máy tính cá nhân của bạn.

Câu hỏi thường gặp về việc chuyển đổi BREP sang FBX ASCII

Làm cách nào để chuyển đổi tệp BREP của tôi thành FBX ASCII?

Đầu tiên, nhấp nút "Tải lên tệp" và chọn tệp BREP bạn muốn chuyển đổi. Đặt các thuộc tính có liên quan và chọn FBX ASCII làm định dạng mục tiêu, sau đó nhấp nút "Chuyển đổi". Sau khi quá trình chuyển đổi hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp FBX ASCII của mình.

Mất bao lâu để chuyển đổi BREP của tôi thành FBX ASCII?

Việc chuyển đổi từ định dạng BREP sang định dạng FBX ASCII thường mất khoảng 5 giây. Nhưng đối với các tệp phức tạp hơn, có thể mất nhiều thời gian hơn, xin vui lòng kiên nhẫn.

Chuyển đổi từ BREP sang FBX ASCII chính xác như thế nào?

Chúng tôi muốn tạo ra bộ chuyển đổi 3D chính xác nhất có thể. Công việc phát triển tiếp tục, duy trì tốc độ giới thiệu các tính năng mới mỗi tuần để đáp ứng nhiều nhu cầu hơn của người dùng.

Có an toàn để chuyển đổi tập tin BREP của tôi thành FBX ASCII trong 3dpea.com không?

Rất an toàn, chúng tôi sẽ không lưu trữ tệp bạn tải lên, liên kết tải xuống cũng sẽ hết hạn sau khi trang web hiện tại được làm mới hoặc ứng dụng trình duyệt hiện tại bị đóng.

Tôi có thể chuyển đổi BREP thành FBX ASCII trên Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?

Có. Công cụ chuyển đổi tệp JIDEBAO có thể chạy trên bất kỳ hệ thống nào có mạng hiện đại, sử dụng trực tuyến, không cần tải xuống và cài đặt bất kỳ phần mềm chuyên nghiệp nào.

Thông tin định dạng tập tin từ BREP đến FBX ASCII.

Viết tắt
Tên đầy đủ
Boundary Representation
Danh mục
Mô hình 3D
Định dạng truyền mạng
application/x-brep,application/octet-stream
Định dạng dữ liệu
Text
Mở bằng
Xem BREP
Mô tả

BREP (Boundary Representation) là một phương pháp được sử dụng để biểu diễn hình học của một thực thể. Nó là một phương pháp đại diện dựa trên ranh giới xác định hình dạng của một thực thể bằng cách mô tả bề mặt ranh giới và đường cong ranh giới của nó.

BREP có thể được sử dụng để mô tả các đối tượng 2D và 3D và rất phù hợp với các hình học phức tạp. Nó xác định sự xuất hiện của một thực thể bằng cách sử dụng các bề mặt và đường cong và sử dụng thông tin tôpô để mô tả mối quan hệ kết nối của một thực thể và mối quan hệ tôpô giữa các ranh giới.

Các thực thể trong mô hình BREP bao gồm một tập hợp hữu hạn các bề mặt, đường cong và điểm kết nối với nhau và xác định hình dạng và ranh giới của các thực thể. Mỗi bề mặt được xác định bởi một phương trình tham số hoặc một đỉnh điều khiển và có thể là nhiều loại khác nhau như mặt phẳng, hình cầu, hình trụ, v.v. Đường cong cũng được xác định bởi phương trình tham số hoặc điểm điều khiển, có thể là đường thẳng, cung tròn, spline, v.v.

Mô hình BREP cũng chứa thông tin tôpô mô tả mối quan hệ giữa kết nối và ranh giới của một thực thể. Ví dụ, mối quan hệ kết nối giữa các mặt đường biên, các đỉnh và cạnh được chia sẻ, v. v. Thông tin tôpô này cho phép mô hình BREP thể hiện không chỉ hình dạng bên ngoài của các thực thể mà còn các mối quan hệ không gian giữa các thực thể.

BREP được sử dụng rộng rãi trong thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), sản xuất hỗ trợ máy tính (CAM), kỹ thuật hỗ trợ máy tính (CAE), v.v. Nó cung cấp một phương pháp biểu diễn hình học tiên tiến cho phép các nhà thiết kế và kỹ sư mô hình hóa, phân tích và vận hành các hình dạng hình học phức tạp dễ dàng hơn.

Viết tắt
FBX ASCII
Tên đầy đủ
Autodesk Filmbox
Danh mục
Mô hình 3D
Định dạng truyền mạng
application/octet-stream
Định dạng dữ liệu
Text & Binary
Mô tả

Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).

Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.