แปลง X เป็น DAE ออนไลน์ฟรี
ConvUtils has got you covered.

วิธีแปลง X เป็น DAE ทางออนไลน์
อัปโหลดไฟล์ X ของคุณ
คลิกที่ปุ่มอัปโหลดไฟล์และเลือกไฟล์ X ที่คุณต้องการอัปโหลดดาวน์โหลด DAE ของคุณ
หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คลิกปุ่ม "ดาวน์โหลด DAE" และไฟล์ DAE จะถูกบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง X เป็น DAE
ฉันจะแปลงไฟล์ X เป็น DAE ได้อย่างไร
ขั้นแรก ให้คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือกไฟล์ X ที่คุณต้องการแปลง ตั้งค่าคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและเลือก DAE เป็นปแบบเป้าหมาย จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ DAE ของคุณได้จะใช้เวลานานเท่าใดในการแปลง X เป็น DAE
โดยปกติการแปลงจากรูปแบบ X เป็นรูปแบบ DAE จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลามากกว่านี้ โปรดอดใจรอการแปลงจาก X เป็น DAE มีความแม่นยำเพียงใด
เราหวังว่าจะสร้างตัวแปลง 3D ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ งานพัฒนาเป็นไปอย่างต่อเนื่องโดยรักษาจังหวะการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้มากขึ้นการแปลงไฟล์ X ของฉันเป็น DAE บน 3dpea.com ปลอดภัยหรือไม่
ปลอดภัยมาก เราจะไม่จัดเก็บไฟล์ที่คุณอัปโหลด และลิงก์ดาวน์โหลดจะใช้งานไม่ได้เช่นกันหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บปัจจุบันหรือปิดแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ปัจจุบันฉันสามารถแปลง X เป็น DAE บน Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่
สามารถ. เครื่องมือแปลงไฟล์ Instant Pot สามารถทำงานบนระบบใดก็ได้ที่มีเครือข่ายที่ทันสมัย และสามารถใช้ออนไลน์ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพใดๆOther X Convertsion Tools
You can also convert X file into many other file formats. Please see the complete list below.
บทความล่าสุด
ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ X ถึง DAE
ปแบบโมเดล x 3 มิติโดยทั่วไปหมายถึงปแบบไฟล์ Microsoft DirectX (.x) ซึ่งเป็นปแบบที่ใช้ในการจัดเก็บโมเดล 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ไฟล์ x เป็นปแบบไบนารีที่ใช้ในการจัดเก็บแบบจำลอง 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้องรวมถึงข้อมูลทางเรขาคณิตการทำแผนที่พื้นผิวข้อมูลภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ
ไฟล์ x ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกมและการออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอปพลิเคชันที่ใช้ DirectX API มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบันทึกและโหลดโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
COLLADA เป็นโซลูชันการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลที่ใช้ XML สำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ ทำให้แอปพลิเคชันสร้าง 3 มิติสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียข้อมูล ทำให้รวมแพคเกจซอฟต์แวร์ประมวลผล DCC และ 3 มิติหลายชุดเป็นไปป์ไลน์ Toolchain อันทรงพลัง โหมดโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้การรวบรวมภาพที่หลากหลายและครอบคลุม COLLADA FX รองรับการเขียนและบรรจุภัณฑ์ของ shaders โดยใช้ OpenGL ES Shading Language เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือสร้าง 3D ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและสินทรัพย์ OpenGL / OpenGL ES
COLLADA เป็นมาตรฐานเปิด ซึ่งแต่เดิมใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลซอฟต์แวร์ 3 มิติ ริเริ่มโดย SCEA และขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงหลายราย เช่น Autodesk และ XSI COLLADA ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเครื่องมือสร้างโมเดลเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เป็นภาษาบรรยายฉากสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขนาดเล็กได้อีกด้วย เนื่องจาก COLLADA DOM มีเนื้อหามากมายที่แสดงถึงองค์ประกอบต่างๆ ในฉาก ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตหลายเหลี่ยมไปจนถึงกล้องถ่ายรูป เราสามารถอ่านและประมวลผลไฟล์ฉากผ่านไลบรารี COLLADA DOM วิธีการเขียนโปรแกรมของ COLLADA DOM จะคล้ายกับ COM