Free tools
Resource
Create
Upload Model
Drag or click to upload

The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}

Русский язык
{{ messages.filter(d => !d.viewState).length }}
All Message
Unread({{ messages.filter(d => !d.viewState).length }})
Mark all read
No Message
{{message.sender.name || message.sender.nickname}}
System
Comment
Feedback
{{message.messageContent.content}}
{{parseTime(message.createDate)}}
Free Tools
Resource

COLLADA

COLLADA — это решение для обмена цифровыми активами на основе XML для интерактивных 3D-приложений, позволяющее приложениям для создания 3D-графики свободно обмениваться цифровыми активами без потери информации, позволяя объединять несколько программных пакетов DCC и 3D-обработки в мощный конвейер Toolchain. Уникальный интерактивный режим обеспечивает обширную и всестороннюю визуальную компиляцию. COLLADA FX поддерживает разработку и упаковку шейдеров с использованием языка шейдеров OpenGL ES, что позволяет лучшим в своем классе инструментам 3D-разработки эффективно сотрудничать для создания приложений и ресурсов OpenGL / OpenGL ES.

COLLADA — это открытый стандарт, изначально использовавшийся для обмена данными в 3D-программах, инициированный SCEA, а теперь поддерживаемый многими известными производителями, такими как Autodesk и XSI. COLLADA можно использовать не только для обмена данными между инструментами моделирования, но и как язык описания сцены для мелкомасштабного рендеринга в реальном времени. Потому что COLLADA DOM имеет богатый контент для представления различных элементов сцены, от полигональной геометрии до камер. Мы можем читать и обрабатывать файлы сцен через библиотеку COLLADA DOM. Метод программирования COLLADA DOM аналогичен COM.

Конвертировать из COLLADA в 3D
Конвертировать из 3D в COLLADA
Конвертировать из Изображения в COLLADA
Другой Бесплатный Инструмент