The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
Il formato di file BVH, abbreviazione di BioVision Hierarchy, è un formato di file comunemente usato per memorizzare i dati di animazione dei personaggi, in particolare nel campo della cattura del movimento.
I file BVH contengono dati gerarchici e dati di movimento e sono comunemente usati nell'animazione e nello sviluppo di giochi.
I file BVH vengono utilizzati principalmente per la memorizzazione e il trasferimento di dati di cattura del movimento, comprese le gerarchie scheletriche e i dati di movimento. Sono ampiamente utilizzati nell'animazione 3D, nello sviluppo di giochi e nella realtà virtuale.
Il file BVH è in formato testo semplice ed è diviso in due parti principali: Gerarchia e Movimento. Il contenuto del file include la definizione della gerarchia dello scheletro e i dati di posizione e rotazione dello scheletro per ogni fotogramma.
I file BVH sono ampiamente utilizzati nell'animazione 3D e nello sviluppo di giochi grazie al loro formato di testo semplice e chiaro e alla vasta gamma di applicazioni.