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Model Data version 2 (MD2) est un format de fichier de modèle 3D utilisé dans les jeux Quake 2 pour charger et rendre des modèles 3D dans le jeu. Il a été développé par id Software et fait partie du moteur Quake 2. Le fichier MD2 contient des informations telles que la géométrie d'un objet 3D, les coordonnées de mappage de texture et toutes les données d'image nécessaires à l'animation. Ce format est conçu pour être très compact afin que de grandes quantités de données d'animation puissent être stockées et rapidement chargées et rendues au moment de l'exécution. Bien que MD2 soit dépassé, il a des implications importantes pour l'histoire du jeu et le développement de l'infographie. En plus de Quake 2, certains autres jeux ont utilisé ce format.
Le format PLY est un format de modèle 3D développé et publié à l'origine en 1994, et son utilisation principale est de stocker des données 3D à partir de scanners numériques 3D. Les formats appelés Polygon File Format et Stanford Triangle Format peuvent être binaires ou basés sur du texte. p>
Le format de fichier stocke des informations de géométrie 3D telles que les sommets, les faces, les normales des sommets, les couleurs et d'autres données personnalisées. De nombreux modèles PLY utilisent encore le format et sont disponibles au téléchargement, et les fichiers PLY peuvent être chargés dans les applications 3D les plus populaires telles que Blender. p>