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GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.
Le fichier USDZ est une donnée de réalité augmentée ARKit USDZ. ARKit est un nouveau framework logiciel qui permet aux développeurs de créer des expériences de réalité augmentée pour les appareils iOS. USDZ (Universal Scene Description) est un nouveau format de fichier créé conjointement par Apple et Pixar basé sur la technologie Universal Scene Description de Pixar. p>