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DXF (Drawing exchange format) est un format de fichier de dessin électronique initialement développé et largement utilisé par AutoCAD. Il est utilisé pour échanger et partager des données graphiques 2D et 3D entre différents logiciels de Cao (conception assistée par ordinateur).
Les fichiers DXF sont en texte brut et sont lisibles et modifiables. Il peut stocker différents types d'entités graphiques telles que des points, des lignes, des cercles, des polylignes, des polygones, des arcs de cercle, du texte, etc. En outre, DXF prend en charge le stockage des informations de métadonnées telles que les couches, les couleurs, les types de lignes, les polices, les dimensions, les définitions de blocs, les références de blocs, etc.
Comme DXF est un format de fichier ouvert, de nombreux logiciels de Cao prennent en charge l'importation et l'exportation de fichiers DXF. Cela permet l'échange mutuel de données de dessin entre les différents logiciels de Cao, facilitant ainsi la coopération et le travail collaboratif entre les concepteurs et les ingénieurs.
Dans un fichier DXF, les données graphiques sont enregistrées sous forme de code ASCII qui peut être visualisé et modifié à l'aide d'un éditeur de texte. Les fichiers DXF ont une hiérarchie structurelle claire et sont faciles à analyser et à traiter. Il est largement utilisé dans la conception mécanique, la conception architecturale, la conception de circuits et d'autres domaines, devenant une norme commune d'échange de données entre les logiciels de Cao.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.