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Convertir BMP en GLTF 1.0 en ligne gratuitement

Convertis facilement ton image BMP en un fichier de modèle 3D GLTF 1.0 adapté à l’impression 3D en quelques secondes.
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miroir de l’axe Z
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Comment convertir votre BMP en GLTF 1.0 en ligne?

Téléchargez votre fichier BMP

Cliquez sur le bouton "Télécharger le fichier" et sélectionnez le fichier BMP à télécharger.

Choisissez votre option

Définissez la taille et d’autres options, puis cliquez sur le bouton "Convertir" pour convertir BMP en GLTF 1.0.

Téléchargez votre GLTF 1.0

Cliquez sur le bouton "Télécharger GLTF 1.0" une fois la conversion terminée, et le fichier GLTF 1.0 peut être enregistré sur votre PC.

BMP to GLTF 1.0 Conversion Handbook

Explain each option in the BMP to GLTF 1.0 Conversion tool, to effectively create accurate 3D GLTF 1.0 model from your BMP images.

Tool

This setting lets you choose how your BMP image is converted into a GLTF 1.0 3D model. You can use "Stander" for a smooth, heightmap-style model based on brightness, or "Stander Color" for a similar effect but with color details. If you want distinct, separate shapes in your model, go for "Extrude", which creates layers, or "Extrude Color", which does the same but keeps different colors as separate elements.

Dimensions and Resolution

Width & Height & Depth: These settings control the overall size of the resulting 3D GLTF 1.0 model.

Width Segments & Height Segments: Control the number of subdivisions along the respective axes, affecting the model's resolution and detail. Higher numbers give more detail but make the model more complex.

Border & Border Width

You can add a border around the model for extra structure or visual emphasis. The "Border Width" adjusts how thick that frame is.

Basic Thickness

This value can be adjusted to control how far the GLTF 1.0 model extrudes from the base, giving it more dimensionality.

Merges Similar Colors

This helps clean up the model by merging areas with similar colors, making the result smoother and less complex, which is especially helpful for low-quality BMP images.

Transparency Conversion

This lets you decide what happens with transparent areas in your BMP image—either converting them to black or white in the model.

Lock Aspect Ratio

If you want to keep the proportions of your image intact while resizing, this option ensures that the width and height scale together.

Invert Output

This option flips the brightness in the image, turning black into white and vice versa, so the model will be the opposite of the original.

Enable Smoothing

When enabled, this reduces sharp, jagged areas in the 3D geometry of the generated GLTF 1.0 model, smoothing out harsh edges.

Z-axis reflector mirror

With this option enabled, the tool mirrors the model along the Z-axis, creating a symmetrical design if needed.

Questions fréquemment posées sur la conversion de BMP en GLTF 1.0

Comment puis-je convertir mon fichier BMP en GLTF 1.0?

Tout d’abord, cliquez sur le bouton "Télécharger un fichier" et sélectionnez le fichier BMP que vous souhaitez convertir. Définissez les propriétés pertinentes et sélectionnez GLTF 1.0 comme format cible, puis cliquez sur le bouton "Convertir". Une fois la conversion terminée, vous pouvez télécharger votre fichier GLTF 1.0.

Combien de temps faut-il pour convertir mon BMP en GLTF 1.0?

La conversion du format BMP au format GLTF 1.0, prend généralement environ 5 secondes. Mais pour les fichiers plus complexes, cela peut prendre plus de temps, veuillez être patient.

BMP à GLTF 1.0 conversion quelle est la précision?

Nous espérons créer le convertisseur 3D le plus précis. Le travail de développement se poursuit, en maintenant un rythme hebdomadaire de nouvelles fonctionnalités pour répondre à plus de besoins des utilisateurs.

Est-il sûr de convertir mon fichier BMP en GLTF 1.0 sur 3dpea.com ?

Très sûr, nous ne stockerons pas vos fichiers téléchargés et le lien de téléchargement expirera après l’actualisation de la page Web actuelle ou la fermeture de l’application de navigateur actuelle.

Puis-je convertir BMP en GLTF 1.0 sous Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Can. L’outil de conversion de fichiers Instant Depot peut fonctionner sur n’importe quel système doté d’un réseau moderne et être utilisé en ligne sans télécharger et installer aucun logiciel professionnel.

BMP en GLTF 1.0 informations sur le format de fichier.

abréviation
BMP
nom complet
Bitmap Image File
Catégorie
image
Format de transmission réseau
image/bmp
format de données
Binary
Ouvrir avec
Afficher BMP
décrire

BMP est un format de fichier image qui utilise un tableau de pixels pour décrire une image. Chaque pixel contient des informations de couleur et utilise généralement le RVB modèle de couleur RVB. Généralement utilisé pour stocker des icônes, des bitmaps et d'autres images simples car ils peuvent fournir des images de haute qualité tout en ayant des tailles de fichier relativement petites. L'inconvénient des formats de fichiers d'image BMP est qu'ils ne prennent pas en charge la transparence et l'évolutivité, ils ne conviennent donc pas aux images et graphiques complexes. Les formats de fichiers d'image bitmap courants incluent BMP, JPEG et GIF.

abréviation
GLTF 1.0
nom complet
Graphics Language Transmission Format
Catégorie
Modèle 3D
Format de transmission réseau
model/gltf+json
format de données
Text
décrire

glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D.

Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API .