The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
DDS es un formato de imagen, abreviatura de DirectDraw Surface, que es un producto de DirectX Texture Compression (DXTC). Desarrollado por NVIDIA. La mayoría de los motores de juegos 3D pueden utilizar imágenes en formato DDS como texturas, así como hacer mapas normales. Se puede abrir en PhotoShop después de instalar el complemento DDS