Convertir SVG a GLTF 1.0 en línea de forma gratuita
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¿Cómo convertir su SVG a GLTF 1.0 en línea?
Sube tu archivo SVG
Haga clic en el botón "Cargar archivo" y seleccione el archivo SVG para cargar.Elige tu opción
Establezca el tamaño y otras opciones, luego haga clic en el botón "Convertir" para convertir SVG a GLTF 1.0.Descarga tu GLTF 1.0
Haga clic en el botón "Descargar GLTF 1.0" después de completar la conversión, y el archivo GLTF 1.0 se puede guardar en su PC.SVG to GLTF 1.0 Conversion Handbook
Explain each option in the SVG to GLTF 1.0 Conversion tool, to effectively create accurate 3D GLTF 1.0 model from your SVG images.
Tool
This setting lets you choose how your SVG image is converted into a GLTF 1.0 3D model. You can use "Stander" for a smooth, heightmap-style model based on brightness, or "Stander Color" for a similar effect but with color details. If you want distinct, separate shapes in your model, go for "Extrude", which creates layers, or "Extrude Color", which does the same but keeps different colors as separate elements.
Dimensions and Resolution
Width & Height & Depth: These settings control the overall size of the resulting 3D GLTF 1.0 model.
Width Segments & Height Segments: Control the number of subdivisions along the respective axes, affecting the model's resolution and detail. Higher numbers give more detail but make the model more complex.
Border & Border Width
You can add a border around the model for extra structure or visual emphasis. The "Border Width" adjusts how thick that frame is.
Basic Thickness
This value can be adjusted to control how far the GLTF 1.0 model extrudes from the base, giving it more dimensionality.
Merges Similar Colors
This helps clean up the model by merging areas with similar colors, making the result smoother and less complex, which is especially helpful for low-quality SVG images.
Transparency Conversion
This lets you decide what happens with transparent areas in your SVG image—either converting them to black or white in the model.
Lock Aspect Ratio
If you want to keep the proportions of your image intact while resizing, this option ensures that the width and height scale together.
Invert Output
This option flips the brightness in the image, turning black into white and vice versa, so the model will be the opposite of the original.
Enable Smoothing
When enabled, this reduces sharp, jagged areas in the 3D geometry of the generated GLTF 1.0 model, smoothing out harsh edges.
Z-axis reflector mirror
With this option enabled, the tool mirrors the model along the Z-axis, creating a symmetrical design if needed.
Preguntas frecuentes sobre la conversión de SVG a GLTF 1.0
¿Cómo convierto mi archivo SVG a GLTF 1.0?
Primero, haga clic en el botón "Cargar un archivo" y seleccione el archivo SVG que desea convertir. Establezca las propiedades relevantes y seleccione GLTF 1.0 como formato de destino, luego haga clic en el botón "Convertir". Una vez completada la conversión, puede descargar su archivo GLTF 1.0.¿Cuánto tiempo se tarda en convertir mi SVG a GLTF 1.0?
La conversión del formato SVG al formato GLTF 1.0, suele tardar unos 5 segundos. Pero para archivos más complejos, puede llevar más tiempo, tenga paciencia.SVG a GLTF 1.0 conversión ¿qué tan preciso?
Esperamos crear el convertidor 3D más preciso. El trabajo de desarrollo continúa, manteniendo un ritmo semanal de nuevas características para satisfacer más necesidades de los usuarios.¿Es seguro convertir mi archivo SVG a GLTF 1.0 en 3dpea.com ?
Muy seguro, no almacenaremos sus archivos cargados y el enlace de descarga caducará después de que se actualice la página web actual o se cierre la aplicación del navegador actual.¿Puedo convertir SVG a GLTF 1.0 en Linux, Android, iOS o Mac OS?
La herramienta de conversión de archivos 3DPEA puede ejecutarse en cualquier sistema con una red moderna y usarse en línea sin descargar e instalar ningún software profesional.Other SVG Convertsion Tools
You can also convert SVG file into many other file formats. Please see the complete list below.
Último artículo
SVG a GLTF 1.0 información de formato de archivo.
SVG, o Scalable Vector Graphics, es un formato de imagen basado en XML que utiliza gráficos vectoriales para describir imágenes en lugar de matrices de píxeles . Esto significa que las imágenes SVG se pueden escalar infinitamente sin perder nitidez porque se basan en fórmulas matemáticas en lugar de píxeles. Las imágenes SVG se pueden crear y editar utilizando muchas aplicaciones diferentes, como Adobe Illustrator, Inkscape y Microsoft Visio.
Las imágenes SVG pueden contener elementos como texto, formas, rutas, patrones y cambios graduales, y pueden usar hojas de estilo CSS para controlar su apariencia y comportamiento. Las imágenes SVG también soportan elementos interactivos como enlaces, botones y animaciones. Dado que las imágenes SVG se basan en gráficos vectoriales, a menudo son más pequeñas que los formatos de archivo de imagen de mapa de bits, a la vez que son más adecuadas para su uso con imágenes y gráficos en la web. Las imágenes SVG también se pueden combinar con JavaScript y otras tecnologías web para crear aplicaciones web interactivas complejas.
glTF (GL Transfer Format) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON . El uso de JSON minimiza el tamaño de los activos 3D y el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para descomprimirlos y usarlos. Es utilizado por aplicaciones para la transferencia y carga eficiente de escenas y modelos 3D. glTF fue desarrollado por el Grupo de Trabajo de Formato 3D de Khronos Group y también descrito por sus creadores como un JPEG para 3D.
El formato de archivo GLTF define un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en todas las industrias. El formato de archivo glTF fue creado para definir un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D para simplificar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable de contenido en todas las industrias. Se minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución para aplicaciones que utilizan WebGL y otras API .