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Step (standard for the exchange of Product Model data) es un estándar internacional para el intercambio de datos en el campo del diseño asistido por computadora (cad) y la fabricación asistida por computadora (cam). Define un formato de datos común para describir e intercambiar datos del modelo de producto.
Los archivos step adoptan un método de representación neutral e independiente de la plataforma, que puede intercambiar datos entre diferentes programas y sistemas cad. Utiliza modelos de datos basados en entidades, así como estructuras de datos unificadas y reglas semánticas para garantizar la coherencia y fiabilidad de los datos.
El archivo step puede contener información rica sobre el modelo del producto, como geometría, relaciones topológicas, atributos de material, estructura de montaje, dimensiones y tolerancia, información del proceso, etc. Admite múltiples tipos de representaciones geométricas, incluyendo puntos, líneas, curvas, superficies, volúmenes, etc., pero también puede almacenar otros atributos no geométricos, como color, calidad, características del material, etc.
El uso del formato step para el intercambio de datos tiene muchas ventajas. En primer lugar, permite una interoperabilidad de datos perfecta entre diferentes software cad, evitando así problemas de conversión de datos y pérdida de información. En segundo lugar, los archivos step se basan en texto, son fáciles de leer y son fáciles de ver y editar. Además, dado que STEP es una norma internacional, puede promover el intercambio de datos y la cooperación a nivel mundial.
En el campo de la fabricación industrial y la ingeniería, STEP es ampliamente utilizado en el diseño de productos, planificación de procesos, mecanizado cnc, análisis de montaje, prototipos virtuales y otros enlaces. Proporciona un método estandarizado de intercambio de datos, promueve la integración y coordinación de los procesos de diseño y fabricación y mejora la eficiencia y la calidad de la producción.
glTF (GL Transfer Format) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON . El uso de JSON minimiza el tamaño de los activos 3D y el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para descomprimirlos y usarlos. Es utilizado por aplicaciones para la transferencia y carga eficiente de escenas y modelos 3D. glTF fue desarrollado por el Grupo de Trabajo de Formato 3D de Khronos Group y también descrito por sus creadores como un JPEG para 3D. p>
El formato de archivo GLTF define un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en todas las industrias. El formato de archivo glTF fue creado para definir un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D para simplificar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable de contenido en todas las industrias. Se minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución para aplicaciones que utilizan WebGL y otras API . p>