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¿Cómo convertir su LDraw a COLLADA en línea?
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LDraw es un formato tridimensional de diseño asistido por computadora (CAD) para crear modelos virtuales de bloques de construcción de Lego. Fue creado por James Jessiman en 1995 y es desarrollado y mantenido por la organización LDraw. Los archivos LDraw consisten en datos de texto que contienen geometría, color e información de ubicación para modelos de bloques de construcción de Lego. Al usar el formato LDraw, los usuarios pueden crear y compartir sus modelos de Lego, así como instrucciones de construcción y otros documentos. El formato LDraw admite muchos tipos de elementos diferentes, como palos, engranajes, tableros, bloques de esquina y más. Cada elemento está representado por un número único y tiene una geometría y un color 3D predefinidos. Estos elementos se pueden combinar para crear modelos más complejos. Además de escribir manualmente archivos LDraw usando un editor de texto, se pueden usar varias herramientas de modelado como LDCad , MLCad y Bricksmith para crear y editar modelos LDraw. Los archivos LDraw se pueden importar a muchos otros software CAD y también se pueden exportar a múltiples formatos de archivo como OBJ, STL y VRML, entre otros. En general, el formato LDraw es una herramienta poderosa y flexible que se puede utilizar para crear modelos virtuales de bloques de construcción de Lego y se utiliza en áreas como la educación, el diseño de juegos y la creación de modelos.
COLLADA es una solución de intercambio de activos digitales basada en XML para aplicaciones 3D interactivas, que permite a las aplicaciones de autoría 3D intercambiar libremente activos digitales sin perder información, lo que permite combinar múltiples paquetes de software de procesamiento DCC y 3D en una poderosa cadena de herramientas. Modos de interacción únicos proporcionan una compilación visual extensa y completa. COLLADA FX admite la creación y encapsulación de shaders utilizando el lenguaje de coloración OpenGL ES para que las mejores herramientas de creación 3D puedan colaborar de manera efectiva para crear aplicaciones y activos de OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA es un estándar abierto utilizado originalmente para el intercambio de datos de software 3D, iniciado por SCEA, y ahora apoyado por muchos -Fabricantes conocidos como Autodesk, XSI, etc. COLLADA no solo se puede utilizar para intercambiar datos entre herramientas de modelado, sino también como lenguaje de descripción de escenas para renderizado en tiempo real a pequeña escala. Porque COLLADA DOM tiene un rico contenido para representar varios elementos en la escena, desde geometría de polígonos hasta cámaras. Podemos leer y procesar archivos de escenas a través de la biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar a COM. p>