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IQM

IQM ist ein Format zum Speichern und Laden dreidimensionaler Modelle, das für den Einsatz in Spiel-Engines und Echtzeit-Grafikanwendungen entwickelt wurde.

Das Designziel von QM ist es, ein universelles, einfach zu implementierendes und benutzerfreundliches Modellformat bereitzustellen, um eine breite Palette von Anforderungen in der Spieleentwicklung zu unterstützen, insbesondere Szenen, die Animationen und komplexe Geometrien erfordern.

Die Verwendung dieses Formats kann dazu beitragen, den Arbeitsaufwand des Entwicklers für das Laden von Modellen und die Verarbeitung von Animationen zu verringern und die Leistung und Effizienz der Anwendung zu verbessern.

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