KTX2 online kostenlos in DRACO konvertieren
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Wie konvertiert man IhreKTX2zuDRACOonline?
Laden Sie Ihre KTX2-Datei hoch
Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei hochladen" und wählen Sie die Datei KTX2 aus, die hochgeladen werden soll.Wählen Sie Ihre Option
Legen Sie Dimensionen und andere Optionen fest, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Konvertieren", um KTX2 in DRACO zu konvertieren.Laden Sie Ihre DRACO
Nachdem die Konvertierung abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche "Herunterladen", um die Datei DRACO auf Ihrem PC zu speichern.KTX2 to DRACO Conversion Handbook
Explain each option in the KTX2 to DRACO Conversion tool, to effectively create accurate 3D DRACO model from your KTX2 images.
Tool
This setting lets you choose how your KTX2 image is converted into a DRACO 3D model. You can use "Stander" for a smooth, heightmap-style model based on brightness, or "Stander Color" for a similar effect but with color details. If you want distinct, separate shapes in your model, go for "Extrude", which creates layers, or "Extrude Color", which does the same but keeps different colors as separate elements.
Dimensions and Resolution
Width & Height & Depth: These settings control the overall size of the resulting 3D DRACO model.
Width Segments & Height Segments: Control the number of subdivisions along the respective axes, affecting the model's resolution and detail. Higher numbers give more detail but make the model more complex.
Border & Border Width
You can add a border around the model for extra structure or visual emphasis. The "Border Width" adjusts how thick that frame is.
Basic Thickness
This value can be adjusted to control how far the DRACO model extrudes from the base, giving it more dimensionality.
Merges Similar Colors
This helps clean up the model by merging areas with similar colors, making the result smoother and less complex, which is especially helpful for low-quality KTX2 images.
Transparency Conversion
This lets you decide what happens with transparent areas in your KTX2 image—either converting them to black or white in the model.
Lock Aspect Ratio
If you want to keep the proportions of your image intact while resizing, this option ensures that the width and height scale together.
Invert Output
This option flips the brightness in the image, turning black into white and vice versa, so the model will be the opposite of the original.
Enable Smoothing
When enabled, this reduces sharp, jagged areas in the 3D geometry of the generated DRACO model, smoothing out harsh edges.
Z-axis reflector mirror
With this option enabled, the tool mirrors the model along the Z-axis, creating a symmetrical design if needed.
Häufig gestellte Fragen zur Konvertierung von KTX2 in DRACO
Wie kann ich meine Datei KTX2 in DRACO konvertieren?
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche "Datei hochladen" und wählen Sie die KTX2 -Datei aus, die Sie konvertieren möchten. Legen Sie die entsprechenden Eigenschaften fest und wählen Sie DRACO als Zielformat, dann klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren". Nachdem die Konvertierung abgeschlossen ist, können Sie Ihre DRACO -Datei herunterladen.Wie lange dauert es, mein KTX2 in DRACO umzuwandeln?
Die Konvertierung vom KTX2 Format in DRACO Format dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Aber für komplexere Dateien kann es länger dauern, bitte haben Sie Geduld und warten Sie.Wie genau ist die Konvertierung von KTX2 zu DRACO?
Wir hoffen, den genauesten 3D-Konverter zu erstellen. Die Entwicklungsarbeit wird fortgesetzt, wobei wöchentlich neue Funktionen eingeführt werden, um mehr Benutzeranforderungen zu erfüllen.Ist es sicher, meine KTX2-Datei auf 3dpea.com in DRACO zu konvertieren?
Sehr sicher, wir speichern die Dateien, die Sie hochgeladen haben, nicht und der Download-Link läuft auch ab, nachdem die aktuelle Webseite aktualisiert wurde oder die aktuelle Browser-Anwendung geschlossen wurde.Kann ich KTX2 in DRACO unter Linux, Android, iOS oder Mac OS konvertieren?
Sicher. Das 3DPEA-Dateikonvertierungstool kann auf jedem System mit modernen Netzwerken ausgeführt werden und kann online verwendet werden, ohne dass professionelle Software heruntergeladen und installiert werden muss.Other KTX2 Convertsion Tools
You can also convert KTX2 file into many other file formats. Please see the complete list below.
Neueste Artikel
Informationen zum Dateiformat von KTX2 bis DRACO.
Die Datei ktx2 ist ein Dateiformat, das verwendet wird, um Texturdaten zu speichern. Es ist die neueste Version der Texturkompressions- und Verpackungsformatspezifikation, die von der Khronos Group entwickelt wurde. Im Vergleich zur alten Version von .ktx-Dateien haben ktx2-Dateien eine höhere Komprimierungseffizienz, geringere Dateigröße und schnellere Ladegeschwindigkeit.
Die .ktx2 Datei speichert Texturdaten und zugehörige Metadateninformationen im Binärformat. Diese Metadateninformationen umfassen Texturgröße, Pixelformat, Farbraum, Komprimierungsformat und andere texturbezogene Attribute. Durch diese Metadateninformationen kann die Anwendung Texturdaten korrekt analysieren und verwenden.
Die .ktx2-Datei unterstützt verschiedene gängige Texturkomprimierungsformate, wie BC1, BC3, BC7 usw., und bietet auch das verlustfreie Kompressionsformat KTXu, um die Anforderungen verschiedener Anwendungsszenarien zu erfüllen. Darüber hinaus unterstützt es auch mehrere Mipmap-Ebenen, Cube-Texturen, Array-Texturen, Volume-Texturen und andere Funktionen.
Durch den effizienten Komprimierungsalgorithmus, der in .ktx2 Dateien verwendet wird, kann die Dateigröße von Texturdaten erheblich reduziert werden, wodurch Speicher- und Übertragungskosten gesenkt werden. Gleichzeitig ermöglicht die Schnellladefunktion auch ein schnelleres Laden und Rendern von Texturdaten in Computergrafikanwendungen, wodurch die Anwendungsleistung und das Benutzererlebnis verbessert werden.
Draco ist eine glTF-Erweiterung für Mesh Compression, eine von Google entwickelte Open-Source-Bibliothek zur Komprimierung und Dekomprimierung von 3D-Netzen, um die Größe von 3D-Inhalten erheblich zu reduzieren. Sie kann Scheitelpunktpositionen, Normalen, Farben, Texturkoordinaten und alle anderen allgemeinen Scheitelpunkteigenschaften komprimieren und so die Effizienz und Geschwindigkeit der Übertragung von 3D-Inhalten im Web verbessern.