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DXF (Drawing Exchange Format) ist ein elektronisches Zeichnungsdateiformat, das ursprünglich von AutoCAD entwickelt wurde und weit verbreitet ist. Es wird verwendet, um 2D- und 3D-Grafikdaten zwischen verschiedenen CAD-Software (Computer Aided Design) auszutauschen und zu teilen.
DXF-Dateien sind im Klartext-Format, das lesbar und editierbar ist. Es kann verschiedene Arten von grafischen Entitäten speichern, wie Punkte, Linien, Kreise, Polylinien, Polygone, Bögen, Text und so weiter. Darüber hinaus unterstützt DXF auch das Speichern von Metadateninformationen wie Ebenen, Farben, Linientypen, Schriftarten, Größen, Blockdefinitionen und Blockreferenzen.
Da DXF ein offenes Dateiformat ist, unterstützt viele CAD-Software den Import und Export von DXF-Dateien. Dies ermöglicht den Austausch von Zeichnungsdaten zwischen verschiedenen CAD-Software und erleichtert die Zusammenarbeit und Zusammenarbeit zwischen Konstrukteuren und Ingenieuren.
In DXF-Dateien werden grafische Daten im ASCII-Format gespeichert und können mit einem Texteditor eingesehen und verändert werden. Die Struktur von DXF-Dateien ist klar und einfach zu analysieren und zu verarbeiten. Es ist weit verbreitet in Bereichen wie mechanisches Design, architektonisches Design und Schaltungsdesign und wird zu einem universellen Datenaustauschstandard zwischen CAD-Software.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>