Chuyển đổi tập tin trực tuyến miễn phí
Làm thế nào để chuyển đổi B3DM < /span> của bạn thành COLLADA < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Các tệp.b3dm thường chứa dữ liệu không gian địa lý như các tòa nhà, địa hình, thảm thực vật, v.v. Dữ liệu này tồn tại dưới dạng mô hình 3D và có thể được trực quan hóa và phân tích trong nền tảng Trái đất ảo hoặc các hệ thống thông tin địa lý 3D khác.
Tệp.b3dm lưu trữ dữ liệu ở định dạng nhị phân, làm cho nó hiệu quả hơn và có thể chứa một lượng lớn thông tin hình học, bản đồ kết cấu cũng như dữ liệu thuộc tính khác.
Các tệp.b3dm thường sử dụng thuật toán nén để giảm kích thước tệp và tăng hiệu quả truyền tải. Các thuật toán nén phổ biến bao gồm nén glTF Draco dựa trên số ma thuật và nén định lượng.
Định dạng.b3dm được sử dụng rộng rãi trong nền tảng trái đất ảo, phần mềm GIS, phát triển trò chơi và các lĩnh vực khác. Ví dụ, định dạng 3D Tileset trong CesiumJS dựa trên tệp.b3dm để hiển thị dữ liệu không gian địa lý quy mô lớn trong trình duyệt web.
Arquivos b3DM normalmente contêm dados geoespaciais, como edifícios, terreno, vegetação, etc. Estes dados existem na forma de modelos 3D e podem ser visualizados e analisados em plataformas virtuais da Terra ou outros sistemas de informação geográfica 3D.
O arquivo. b3DM armazena dados em formato binário, o que o torna mais eficiente e pode acomodar uma grande quantidade de informações geométricas, mapas de textura e outros dados de atributos.
Os arquivos b3DM normalmente usam algoritmos de compressão para reduzir o tamanho do arquivo e melhorar a eficiência de transmissão. Algoritmos de compressão comuns incluem compressão glTF Draco baseada em Magic Number e compressão de quantização.
O formato. b3DM é amplamente utilizado em campos como plataformas terrestres virtuais, software GIS e desenvolvimento de jogos. Por exemplo, o formato 3D Tileset no CesiumJS é baseado em arquivos. b3mm, usados para apresentar dados geoespaciais em grande escala em navegadores da Web.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.