แปลง PLY เป็น FBX ออนไลน์ฟรี
ConvUtils has got you covered.

วิธีแปลง PLY เป็น FBX ทางออนไลน์
อัปโหลดไฟล์ PLY ของคุณ
คลิกที่ปุ่มอัปโหลดไฟล์และเลือกไฟล์ PLY ที่คุณต้องการอัปโหลดดาวน์โหลด FBX ของคุณ
หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คลิกปุ่ม "ดาวน์โหลด FBX" และไฟล์ FBX จะถูกบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง PLY เป็น FBX
ฉันจะแปลงไฟล์ PLY เป็น FBX ได้อย่างไร
ขั้นแรก ให้คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือกไฟล์ PLY ที่คุณต้องการแปลง ตั้งค่าคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและเลือก FBX เป็นปแบบเป้าหมาย จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ของคุณได้จะใช้เวลานานเท่าใดในการแปลง PLY เป็น FBX
โดยปกติการแปลงจากรูปแบบ PLY เป็นรูปแบบ FBX จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลามากกว่านี้ โปรดอดใจรอการแปลงจาก PLY เป็น FBX มีความแม่นยำเพียงใด
เราหวังว่าจะสร้างตัวแปลง 3D ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ งานพัฒนาเป็นไปอย่างต่อเนื่องโดยรักษาจังหวะการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้มากขึ้นการแปลงไฟล์ PLY ของฉันเป็น FBX บน 3dpea.com ปลอดภัยหรือไม่
ปลอดภัยมาก เราจะไม่จัดเก็บไฟล์ที่คุณอัปโหลด และลิงก์ดาวน์โหลดจะใช้งานไม่ได้เช่นกันหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บปัจจุบันหรือปิดแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ปัจจุบันฉันสามารถแปลง PLY เป็น FBX บน Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่
สามารถ. เครื่องมือแปลงไฟล์ Instant Pot สามารถทำงานบนระบบใดก็ได้ที่มีเครือข่ายที่ทันสมัย และสามารถใช้ออนไลน์ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพใดๆOther PLY Convertsion Tools
You can also convert PLY file into many other file formats. Please see the complete list below.
บทความล่าสุด
ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ PLY ถึง FBX
รูปแบบ PLY เป็นรูปแบบโมเดล 3 มิติที่พัฒนาและเผยแพร่ครั้งแรกในปี 1994 สำหรับจัดเก็บข้อมูล 3 มิติจากเครื่องสแกนดิจิทัล 3 มิติ รูปแบบที่เรียกว่า Polygon File Format และ Stanford Triangle Format สามารถเป็นแบบไบนารีหรือแบบข้อความ
รูปแบบไฟล์เก็บข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า เส้นปกติจุดยอด สี และข้อมูลแบบกำหนดเองอื่นๆ โมเดล PLY หลายรุ่นยังคงอยู่ในรูปแบบนี้ ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ และสามารถโหลดไฟล์ PLY ลงในแอปพลิเคชัน 3D ยอดนิยม เช่น Blender
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร