แปลง COLLADA เป็น FBX ออนไลน์ฟรี
ConvUtils has got you covered.

วิธีแปลง COLLADA เป็น FBX ทางออนไลน์
อัปโหลดไฟล์ COLLADA ของคุณ
คลิกที่ปุ่มอัปโหลดไฟล์และเลือกไฟล์ COLLADA ที่คุณต้องการอัปโหลดดาวน์โหลด FBX ของคุณ
หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คลิกปุ่ม "ดาวน์โหลด FBX" และไฟล์ FBX จะถูกบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการแปลง COLLADA เป็น FBX
ฉันจะแปลงไฟล์ COLLADA เป็น FBX ได้อย่างไร
ขั้นแรก ให้คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์" และเลือกไฟล์ COLLADA ที่คุณต้องการแปลง ตั้งค่าคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและเลือก FBX เป็นปแบบเป้าหมาย จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" หลังจากการแปลงเสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ของคุณได้จะใช้เวลานานเท่าใดในการแปลง COLLADA เป็น FBX
โดยปกติการแปลงจากรูปแบบ COLLADA เป็นรูปแบบ FBX จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่ซับซ้อนอาจใช้เวลามากกว่านี้ โปรดอดใจรอการแปลงจาก COLLADA เป็น FBX มีความแม่นยำเพียงใด
เราหวังว่าจะสร้างตัวแปลง 3D ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ งานพัฒนาเป็นไปอย่างต่อเนื่องโดยรักษาจังหวะการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่ทุกสัปดาห์เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้มากขึ้นการแปลงไฟล์ COLLADA ของฉันเป็น FBX บน 3dpea.com ปลอดภัยหรือไม่
ปลอดภัยมาก เราจะไม่จัดเก็บไฟล์ที่คุณอัปโหลด และลิงก์ดาวน์โหลดจะใช้งานไม่ได้เช่นกันหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บปัจจุบันหรือปิดแอปพลิเคชันเบราว์เซอร์ปัจจุบันฉันสามารถแปลง COLLADA เป็น FBX บน Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่
สามารถ. เครื่องมือแปลงไฟล์ Instant Pot สามารถทำงานบนระบบใดก็ได้ที่มีเครือข่ายที่ทันสมัย และสามารถใช้ออนไลน์ได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพใดๆOther COLLADA Convertsion Tools
You can also convert COLLADA file into many other file formats. Please see the complete list below.
บทความล่าสุด
ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ COLLADA ถึง FBX
COLLADA เป็นโซลูชันการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลที่ใช้ XML สำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ ทำให้แอปพลิเคชันสร้าง 3 มิติสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียข้อมูล ทำให้รวมแพคเกจซอฟต์แวร์ประมวลผล DCC และ 3 มิติหลายชุดเป็นไปป์ไลน์ Toolchain อันทรงพลัง โหมดโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้การรวบรวมภาพที่หลากหลายและครอบคลุม COLLADA FX รองรับการเขียนและบรรจุภัณฑ์ของ shaders โดยใช้ OpenGL ES Shading Language เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือสร้าง 3D ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและสินทรัพย์ OpenGL / OpenGL ES
COLLADA เป็นมาตรฐานเปิด ซึ่งแต่เดิมใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลซอฟต์แวร์ 3 มิติ ริเริ่มโดย SCEA และขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงหลายราย เช่น Autodesk และ XSI COLLADA ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเครื่องมือสร้างโมเดลเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เป็นภาษาบรรยายฉากสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขนาดเล็กได้อีกด้วย เนื่องจาก COLLADA DOM มีเนื้อหามากมายที่แสดงถึงองค์ประกอบต่างๆ ในฉาก ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตหลายเหลี่ยมไปจนถึงกล้องถ่ายรูป เราสามารถอ่านและประมวลผลไฟล์ฉากผ่านไลบรารี COLLADA DOM วิธีการเขียนโปรแกรมของ COLLADA DOM จะคล้ายกับ COM
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร