The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.