Free tools
Resource
Create
Upload Model
Drag or click to upload

The supported model formats include: {{(idx > 0 ? ", " : "") + format}}

Русский язык
{{ messages.filter(d => !d.viewState).length }}
All Message
Unread({{ messages.filter(d => !d.viewState).length }})
Mark all read
No Message
{{message.sender.name || message.sender.nickname}}
System
Comment
Feedback
{{message.messageContent.content}}
{{parseTime(message.createDate)}}
Free Tools
Resource
0 comments
POST COMMENT
загрузка......

Преобразуйте BREP в DAE онлайн бесплатно

Превращайте свои BREP файлы в DAE для 3D-печати легко с помощью нашего мощного онлайн-инструмента для преобразования 3D-файлов. Не требуется скачивание или установка.
BREP
Все
3D модель
Изображение
3D модель
3DM
3DS
3MF
AC
ACC
AMF
ASE
B3D
B3DM
BREP
BRP
BVH
COB
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
GLB
GLB 2.0
GLTF
GLTF 2.0
HMP
I3DM
IFC
IGES
IGS
IQM
IRR
KMZ
LWO
MD2
MD5
MDC
MDD
MDL
LDraw
MS3D
NFF
OBJ
OFF
OGEX
PDB
PLY
PMD
PMX
PRWM
Q3O
RAW
IRRMESH
SIB
STEP
STL
STP
TER
USDZ
VTK
VTP
VRML
X
X3D
XGL
Изображение
AVIF
BMP
DDS
EXR
GIF
HDR
HEIC
HEIF
JFIF
JPEG
JPG
KTX2
PNG
SVG
TGA
TIFF
WEBP
Документация
К
DAE
Все
3D модель
3D модель
3DS
3MF
AMF
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
FBX-ASCII
GLB
GLB-compressed
GLB-1.0
GLB-2.0
GLTF
GLTF-compressed
GLTF-1.0
GLTF-2.0
OBJ
OBJ-NO-MTL
PLY
PLY-BINARY
STEP
STL
STL-BINARY
STP
USDZ
X
Загрузите свой файл BREP
{{pdfTempImages[0].name}}
Скачать
возвращаться
Параметры сжатия
Position
Normal
UV
{{uploadFilsDes.type}} {{uploadFilsDes.size}}
{{uploadFilsDes.name}} К
{{targetFormat}}
Скачать
Создание общих ссылок
Преобразовать другой
Afraid of data leaks when uploading files? Need to batch convert BREP to DAE?
ConvUtils has got you covered.
Try Now!
Learn more

Как конвертировать BREP в DAE онлайн?

Загрузите свой файл BREP

Нажмите кнопку "Загрузить файл" и выберите BREP для загрузки.

Выберите DAE

Нажмите на ссылку загрузки после завершения, чтобы получить файл DAE.

Часто задаваемые вопросы по преобразованию BREP в DAE

Как я могу преобразовать мой файл BREP в DAE?

Сначала нажмите кнопку "Загрузить файл" и выберите файл BREP, который вы хотите конвертировать. Установите соответствующие свойства и выберите DAE в качестве целевого формата, затем нажмите кнопку "Конвертировать". После завершения преобразования вы можете скачать файл DAE.

Сколько времени нужно, чтобы преобразовать мой BREP в DAE?

Преобразование из формата BREP в формат DAE обычно занимает около 5 секунд. Но для более сложных файлов это может занять больше времени, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование BREP в DAE?

Мы надеемся создать максимально точный 3D-конвертер. Работа по разработке ведется непрерывно, поддерживая ритм запуска новых функций каждую неделю, чтобы удовлетворить все больше потребностей пользователей.

Безопасно ли конвертировать мой BREP в DAE на 3dpea.com?

Это очень безопасно, мы не будем хранить загруженные вами файлы, а ссылка для скачивания также станет недействительной после обновления текущей веб-страницы или закрытия текущего приложения браузера.

Могу ли я конвертировать BREP в DAE в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS ?

Может. Инструмент преобразования файлов Instant Pot может работать в любой системе с современной сетью и может использоваться в Интернете без загрузки и установки какого-либо профессионального программного обеспечения.

Сведения о формате файла для BREP в DAE

Расширение
Полное имя
Boundary Representation
Тип
3D модель
Формат сетевой передачи
application/x-brep,application/octet-stream
Формат
Text
Открыть с помощью
Просмотр BREP
Описание

BREP (Boundary Representation) - метод, используемый для обозначения геометрии сущности. Это метод представления, основанный на границах, который определяет форму сущности, описывая пограничную поверхность и пограничную кривую сущности.

BREP может быть использован для описания 2D - и 3D - объектов и отлично подходит для сложных геометрических форм. Он определяет внешний вид сущности, используя кривые и кривые, и использует топологическую информацию для описания топологических отношений между связью сущности и границей.

Объекты в модели BREP состоят из ограниченного набора поверхностей, кривых и точек, которые связаны друг с другом и определяют форму и границы объектов. Каждая поверхность определяется параметрическими уравнениями или контрольными вершинами и может быть плоской, сферической, цилиндрической и другими типами. Кривая также определяется параметрическим уравнением или контрольной точкой, которая может быть прямой, дугой, кривой образца и так далее.

Модель BREP также содержит топологическую информацию для описания связи между объектами и границами. Например, связь между общими краями, вершинами и краями между пограничными поверхностями и т.д. Эта топологическая информация позволяет модели BREP представлять не только внешний вид объектов, но и пространственные отношения между ними.

BREP широко используется в таких областях, как проектирование с использованием компьютеров (CAD), производство с использованием компьютеров (CAM), компьютерная инженерия (CAE) и так далее. Он предлагает расширенный геометрический метод представления, который облегчает дизайнерам и инженерам моделирование, анализ и работу со сложными геометрическими формами.

Расширение
DAE
Полное имя
COLLAborative Design Activity
Тип
3D модель
Формат сетевой передачи
text/xml
Формат
Text
Открыть с помощью
Просмотр DAE
Описание

COLLADA — это решение для обмена цифровыми активами на основе XML для интерактивных 3D-приложений, позволяющее приложениям для создания 3D-графики свободно обмениваться цифровыми активами без потери информации, позволяя объединять несколько программных пакетов DCC и 3D-обработки в мощный конвейер Toolchain. Уникальный интерактивный режим обеспечивает обширную и всестороннюю визуальную компиляцию. COLLADA FX поддерживает разработку и упаковку шейдеров с использованием языка шейдеров OpenGL ES, что позволяет лучшим в своем классе инструментам 3D-разработки эффективно сотрудничать для создания приложений и ресурсов OpenGL / OpenGL ES.

COLLADA — это открытый стандарт, изначально использовавшийся для обмена данными в 3D-программах, инициированный SCEA, а теперь поддерживаемый многими известными производителями, такими как Autodesk и XSI. COLLADA можно использовать не только для обмена данными между инструментами моделирования, но и как язык описания сцены для мелкомасштабного рендеринга в реальном времени. Потому что COLLADA DOM имеет богатый контент для представления различных элементов сцены, от полигональной геометрии до камер. Мы можем читать и обрабатывать файлы сцен через библиотеку COLLADA DOM. Метод программирования COLLADA DOM аналогичен COM.