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どうやってオンラインでMDDを COLLADAファイルに変換しますか?
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MDDは、デジタルメディアコンテンツのメタデータ情報を記述するために使用されるメタデータ定義文書形式です。MDD文書には、オブジェクト名、属性、関係、およびアプリケーションまたはシステムがデジタルメディアコンテンツを管理および処理するために使用できるその他の関連情報が含まれています。MDD形式は、モデルやアニメーションデータを保存するためによく使用され、ゲーム開発でよく使用されます。ジオメトリ、テクスチャ、照明、3Dモデルのアニメーションなどの情報を記述できるため、ゲームエンジンはこれらのコンテンツをすばやくロードおよびレンダリングできます。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。