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IGS を無料でオンラインで FBX ASCII に変換します

当社の高性能なオンライン 3D ファイル変換ツールを使って、手軽に IGS ファイルを 3D 印刷用に FBX ASCII に変換します。ダウンロードやインストールは不要です。
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どうやってオンラインで IGS FBX ASCII ファイルに変換しますか?

IGS ファイルをアップロードしてください

【アップロード】ボタンをクリックして、ターゲットファイルを選択する。

出力ファイルをダウンロードする

ダウンロード完了した後、ダウンロードリンクをクリックして出力ファイルを受け取ります。

IGSをFBX ASCIIに変換するためのよくある質問

どのように IGS を FBX ASCII に変換しますか?

まず、「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、変換したい IGS ファイルを選択します。関連するプロパティを設定し、ターゲットフォーマットとして FBX ASCII を選択し、「変換」ボタンをクリックします。変換が完了したら、 FBX ASCII ファイルをダウンロードできます。

IGS から FBX ASCII に変換するにはどのぐらいかかりますか?

ファイル IGS からファイル FBX ASCII に変換するには、通常5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はそれ以上かかる必要がありますので、しばらくお待ちください。

IGS から FBX ASCII に変換する正確さは?

最も正しくファイルコンバータツールを提供するのは我々の目標です。開発は絶えず、毎週に新機能を追加し、更にファイル変換の正確さを向上します。

3dpea.comで3Ⅾファイルを変換しても安全ですか?

安全です。我々はアップロードされたファイルを保存しません。出力ファイルをダウンロードした15分間後削除され、ダウンロードリンクはこの期間を過ぎると失効されます。

Linux、Android、iOS、Mac OSで IGS を FBX ASCII に変換できますか?

はい、できます。最新Webブラウザを備えたオペレーティングシステムで実行できます。専用ソフトウェアをインストールする必要はありません。

IGS/FBX ASCII フォーマット情報につき

略称
IGS
フールネーム
Initial Graphics Exchange Specification
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
model/iges,application/iges
データフォーマット
Text
次で開く
IGS を表示
説明

IGES(Initial Graphics Exchange Specification)は、コンピュータ支援設計(CAD)システム間でグラフィックデータ交換を行うための国際規格である。

IGESファイルはテキスト形式で編成され、2 Dおよび3 Dジオメトリモデルの情報を記述するために使用されます。異なるCADソフトウェアとシステム間でデータ交換が可能な汎用的なデータ交換フォーマットを提供します。IGESファイルには、ジオメトリ、トポロジ関係、寸法と公差、サーフェス特性、アセンブリ構造などの情報が含まれており、カラー、マテリアル、階層などの他の非ジオメトリ属性を含めることができます。

IGESファイルは、データが異なるCADシステムで正しく解釈され処理されるように、中立的でプラットフォームに依存しない表示方法を採用しています。ソリッドモデリングの概念を使用して、ジオメトリオブジェクトを点、線、曲線、サーフェス、およびそれらの間の関係として表します。IGESはまた、直線セグメント、円弧、二次曲線、NURBS曲線、平面、球面、円筒面、円錐面、多角形など、さまざまなジオメトリタイプの表現をサポートしています。

IGESフォーマットを使用したデータ交換には、まず、さまざまなCADシステム間でグラフィックスデータをシームレスに共有し交換できるように、幅広いソフトウェア互換性を提供する利点があります。次に、IGESファイルはテキスト形式を採用しており、理解と編集が容易です。また、IGESは国際標準であり、広く受け入れられ、サポートされているため、データ交換がより信頼性と信頼性の高いものになります。

しかし、IGESにもいくつかの制限がある。IGESはテキストベースのフォーマットであるため、ファイルサイズが大きく、精度の説明に制限があります。また、IGESは高度な特性と複雑なトポロジ関係をサポートしていないため、場合によっては情報が失われたり誤解されたりする可能性があります。

それでもIGESは重要なCADデータ交換基準であり、工業製造、航空宇宙、自動車工学などの分野で広く応用されている。異なるCADシステム間のデータ共有とコラボレーションに標準化されたソリューションを提供します。

略称
FBX ASCII
フールネーム
Autodesk Filmbox
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
application/octet-stream
データフォーマット
Text & Binary
説明

AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。

この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。