3DM を無料でオンラインで FBX ASCII に変換します
3DM
FBX-ASCII
3DM ファイルをアップロードしてください
{{pdfTempImages[0].name}}
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{{uploadFilsDes.type}} {{uploadFilsDes.size}}
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どうやってオンラインで 3DM を FBX ASCII ファイルに変換しますか?
3DM ファイルをアップロードしてください
【アップロード】ボタンをクリックして、ターゲットファイルを選択する。出力ファイルをダウンロードする
ダウンロード完了した後、ダウンロードリンクをクリックして出力ファイルを受け取ります。3DMをFBX ASCIIに変換するためのよくある質問
どのように 3DM を FBX ASCII に変換しますか?
まず、「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、変換したい 3DM ファイルを選択します。関連するプロパティを設定し、ターゲットフォーマットとして FBX ASCII を選択し、「変換」ボタンをクリックします。変換が完了したら、 FBX ASCII ファイルをダウンロードできます。3DM から FBX ASCII に変換するにはどのぐらいかかりますか?
ファイル 3DM からファイル FBX ASCII に変換するには、通常5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はそれ以上かかる必要がありますので、しばらくお待ちください。3DM から FBX ASCII に変換する正確さは?
最も正しくファイルコンバータツールを提供するのは我々の目標です。開発は絶えず、毎週に新機能を追加し、更にファイル変換の正確さを向上します。3dpea.comで3Ⅾファイルを変換しても安全ですか?
安全です。我々はアップロードされたファイルを保存しません。出力ファイルをダウンロードした15分間後削除され、ダウンロードリンクはこの期間を過ぎると失効されます。Linux、Android、iOS、Mac OSで 3DM を FBX ASCII に変換できますか?
はい、できます。最新Webブラウザを備えたオペレーティングシステムで実行できます。専用ソフトウェアをインストールする必要はありません。Other 3DM Convertsion Tools
You can also convert 3DM file into many other file formats. Please see the complete list below.
3D Model
3DM を 3DS に変換する3DM を 3MF に変換する3DM を AMF に変換する3DM を COLLADA に変換する3DM を DAE に変換する3DM を DRACO に変換する3DM を DXF に変換する3DM を FBX に変換する3DM を FBX ASCII に変換する3DM を GLB に変換する3DM を GLB 1.0 に変換する3DM を GLB 2.0 に変換する3DM を GLTF に変換する3DM を GLTF 1.0 に変換する3DM を GLTF 2.0 に変換する3DM を OBJ に変換する3DM を OBJ NO MTL に変換する3DM を PLY に変換する3DM を PLY BINARY に変換する3DM を STEP に変換する3DM を STL に変換する3DM を STL BINARY に変換する3DM を STP に変換する3DM を USDZ に変換する3DM を X に変換する 3DM を GLTF compressed に変換する 3DM を GLB compressed に変換する
最新記事
3DM/FBX ASCII フォーマット情報につき
略称
フールネーム
Rhino 3D Model File
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
x-world/x-3dmf
データフォーマット
Binary
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3DM を表示
説明
Rhino3D または Rhinoceros 3D とも呼ばれる 3DM 形式は、CAD アプリケーション、工業デザイン、および 3D 印刷で開発および使用される 3D グラフィックス モデル ファイル形式です。この形式は、Adobe Illustrator との互換性があり、ベクター グラフィックを使用して AI ファイルとしてエクスポートできます。
略称
FBX ASCII
フールネーム
Autodesk Filmbox
カテゴリ
3Dモデル
ネットワーク伝送フォーマット
application/octet-stream
データフォーマット
Text & Binary
説明
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。