PRWM को ऑनलाइन मुफ्त में FBX ASCII में बदलें।
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अपने PRWM को FBX ASCII ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
अपनी PRWM फाइल को अपलोड करें।
’फ़ाइल अपलोड करें’ बटन को क्लिक करें और अपलोड करने के लिए PRWM फ़ाइल चुनें.अपना FBX ASCII डाउनलोड करें
रूपांतरण पूरा होने के बाद "डाउनलोड FBX ASCII" बटन पर क्लिक करें, और FBX ASCII फ़ाइल को आपके पीसी पर सहेजा जा सकता है।PRWM को FBX ASCII में बदलने के बारे में सामान्य पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं अपनी PRWM फ़ाइल को FBX ASCII में कैसे परिवर्तित करूं?
सबसे पहले, "एक फ़ाइल अपलोड करें" बटन पर क्लिक करें और उस PRWM फ़ाइल का चयन करें जिसे आप परिवर्तित करना चाहते हैं। संबंधित गुण सेट करें और लक्ष्य प्रारूप के रूप में FBX ASCII चुनें, फिर "कन्वर्ट" बटन पर क्लिक करें। रूपांतरण पूरा होने के बाद, आप अपनी FBX ASCII फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।मेरे PRWM को FBX ASCII में बदलने में कितना समय लगता है?
PRWM प्रारूप से FBX ASCII प्रारूप में रूपांतरण, आमतौर पर लगभग 5 सेकंड लगते हैं। लेकिन अधिक जटिल फ़ाइलों के लिए, इसमें अधिक समय लग सकता है, कृपया धैर्य रखें।PRWM से FBX ASCII रूपांतरण कितना सटीक?
हम सबसे सटीक 3D कनवर्टर बनाने की उम्मीद करते हैं। उपयोगकर्ताओं की अधिक जरूरतों को पूरा करने के लिए नई सुविधाओं की साप्ताहिक लय बनाए रखते हुए विकास कार्य जारी है।क्या 3dpea.com पर मेरी PRWM फ़ाइल को FBX ASCII में बदलना सुरक्षित है? है?
बहुत सुरक्षित, हम आपकी अपलोड की गई फ़ाइलों को संग्रहीत नहीं करेंगे, और वर्तमान वेब पेज के ताज़ा होने या वर्तमान ब्राउज़र एप्लिकेशन बंद होने के बाद डाउनलोड लिंक समाप्त हो जाएगा।क्या मैं Linux, Android, iOS या Mac OS पर PRWM को FBX ASCII में बदल सकता हूँ?
कर सकना। 3DPEAO फ़ाइल रूपांतरण उपकरण आधुनिक नेटवर्क के साथ किसी भी सिस्टम पर चल सकता है, और बिना किसी पेशेवर सॉफ़्टवेयर को डाउनलोड और इंस्टॉल किए ऑनलाइन उपयोग किया जा सकता है।Other PRWM Convertsion Tools
You can also convert PRWM file into many other file formats. Please see the complete list below.
नवीनतम लेख
PRWM से FBX ASCII फ़ाइल प्रारूप जानकारी।
PRWM, "Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service" के लिए लघु, पॉइंट क्लाउड रिमोट डेटा सेवाओं के लिए एक प्रारूप है। इसे यूएस जियोलॉजिकल सर्वे (USGS) द्वारा वेब वातावरण में पॉइंट क्लाउड डेटा को संचारित करने, संग्रहीत करने और साझा करने के लिए विकसित किया गया था। PRWM प्रारूप मौजूदा [Web Map Service] (WMS) मानक पर आधारित है, लेकिन बिंदु क्लाउड डेटा के लिए अनुकूलित है। यह बड़े पैमाने पर बिंदु क्लाउड डेटा के साथ अच्छी तरह से काम करता है, कई डेटा प्रकारों का समर्थन करता है, और कुशल डेटा संपीड़न और नेटवर्क ट्रांसमिशन फ़ंक्शन प्रदान करता है। PRWM सेवा के साथ सहयोग करके, उपयोगकर्ता पारंपरिक तरीके से डेटा डाउनलोड और आयात किए बिना WEB प्लेटफॉर्म पर पॉइंट क्लाउड डेटा तक मूल रूप से पहुंच और उपयोग कर सकते हैं। यह डेटा उपयोग की लागत और समय को बहुत कम करता है, और पॉइंट क्लाउड डेटा साझाकरण और विनिमय के लिए अधिक संभावनाएं भी प्रदान करता है।
AutoDesk का FBX प्रारूप मूल रूप से 1990 के दशक में Kaydara द्वारा गति डेटा के साथ 2D या 3D सामग्री को संग्रहीत करने के लिए विकसित किया गया था। पिछले कुछ वर्षों में, यह अपनी 3डी एनिमेशन क्षमताओं के कारण 3डी मॉडलिंग अनुप्रयोगों जैसे ब्लेंडर, 3डी स्टूडियो मैक्स आदि के लिए व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में विकसित हुआ है।
इस प्रारूप का उपयोग 3D मॉडल को शामिल करने के लिए किया जाता है, जिसमें कोने, चेहरे और अन्य 3D ज्यामिति के साथ-साथ एनीमेशन डेटा भी शामिल है। प्रारूप मालिकाना है, लेकिन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एपीआई है जिसका उपयोग विकास उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। फ़ाइल सामग्री टेक्स्ट या बाइनरी हो सकती है, ब्लेंडर फाउंडेशन ने प्रारूप को दस्तावेज करने के लिए काम किया है।