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PMX ĂŠ um formato de arquivo modelo usado no software japonĂŞs MMD (MikuMikuDance), o nome completo ĂŠ Polygon Model eXtended. O formato PMX tem melhor escalabilidade e funcionalidade do que os formatos originais PMF (Polygon Movie Format) e PMD (Polygon Model Data) do MMD. Arquivos de formato PMX contĂŞm todas as informaĂ § Ăľes de modelos 3D, incluindo a malha do modelo, materiais, ossos, pesos, dados de animaĂ § ĂŁo e muito mais. No MMD, os usuĂĄrios podem criar seus prĂłprios personagens 3D e executar vĂĄrias animaĂ § Ăľes importando arquivos de modelo em formato PMX. O formato PMX suporta mais tipos de materiais, incluindo reflexão especular, transparência, brilho e outros efeitos, bem como uma variedade de tipos de ossos e métodos de interpolação de animação, que podem expressar de forma mais flexível vários movimentos e posturas.
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>