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Como converter seu I3DM para COLLADA online?
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Arquivos i3DM normalmente contêm modelos 3D de dados geoespaciais, que podem ser edifícios, árvores, veículos, etc., para visualização e análise em plataformas virtuais da Terra ou outros sistemas de informação geográfica 3D.
O arquivo. idmm armazena dados em formato binário, o que o torna mais eficiente e pode acomodar uma grande quantidade de informações geométricas, mapas de textura e outros dados de atributos.
O formato. idmm suporta instanciação de modelo, o que significa que o mesmo modelo pode ser usado várias vezes no arquivo sem a necessidade de armazenar informações geométricas e mapas de textura repetidamente, reduzindo assim o tamanho do arquivo.
O formato i3DM é amplamente utilizado em campos como plataformas terrestres virtuais, software GIS e desenvolvimento de jogos. Por exemplo, o formato 3D Tileset no CesiumJS é baseado em arquivos. idmm, usados para apresentar dados geoespaciais em grande escala em navegadores da Web.
COLLADA ĂŠ uma soluĂ § ĂŁo de troca de ativos digitais baseada em XML para aplicaĂ § Ăľes 3D interativas, permitindo que aplicativos de criaĂ § ĂŁo 3D troquem livremente ativos digitais sem perder informaĂ § Ăľes - permitindo que vĂĄrios pacotes de software de processamento DCC e 3D sejam combinados em um poderoso pipeline de cadeia de ferramentas. Modos de interaĂ § ĂŁo exclusivos fornecem compilaĂ § ĂŁo visual extensa e abrangente. O COLLADA FX suporta criação e encapsulamento de shaders usando a linguagem de coloração OpenGL ES para que as melhores ferramentas de criação 3D possam colaborar efetivamente para criar aplicativos e ativos OpenGL / OpenGL ES. p>
O COLLADA é um padrão aberto originalmente usado para troca de dados de software 3D, iniciado pela SCEA, e agora suportado por muitos -Fabricantes conhecidos como Autodesk, XSI, etc. O COLLADA pode ser usado não apenas para trocar dados entre ferramentas de modelagem, mas também como uma linguagem de descrição de cena para renderização em pequena escala em tempo real . Porque o COLLADA DOM tem um conteúdo rico para representar vários elementos na cena, da geometria do polígono às câmeras. Podemos ler e processar arquivos de cena através da biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar ao COM. p>