無料のオンラインファイルコンバージョン
どうやってオンラインでPMXを COLLADAファイルに変換しますか?
よくあるご質問
もっと試して
最新記事
PMXは、日本のMMD(MikuMikuDance)ソフトウェアで使用されているモデル文書形式で、Polygon Model eXtendedとして知られています。PMX形式は、MMDの元のPMF(Polygon Movie Format)およびPMD(Polygon Model Data)形式よりも拡張性と機能性が優れています。PMX形式文書には、モデルのメッシュ、マテリアル、ボーン、ウェイト、アニメーションデータなど、3Dモデルに関するすべての情報が含まれています。MMDでは、ユーザーはPMX形式のモデル文書をインポートすることで、独自の3Dキャラクターを作成したり、さまざまなアニメーションを作成したりできます。PMXフォーマットは、鏡面反射、透明度、発光などの効果を含むより多くの種類のマテリアルをサポートし、さまざまなボーンタイプとアニメーション補間をサポートし、さまざまな動きや姿勢をより柔軟に表現できます。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。