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VRML (Virtual Reality Modeling Language) è un linguaggio grafico 3D basato su testo utilizzato per descrivere scene e oggetti di realtà virtuale. È stato originariamente rilasciato nel 1994 per consentire agli utenti di Internet di navigare e sfogliare interattivamente modelli 3D e creare scene VR. I file VRML di solito terminano con.wrl Enterprise Archive File e contengono geometria, materiale, animazione e informazioni interattive con singoli elementi nella scena. Questi elementi possono essere geometria di base, come sfere, cuboidi o cilindri, o modelli di superfici complesse o modelli di mesh 3D con mappe di texture. Quando vengono eseguiti nel browser, i file VRML consentono agli utenti di interagire con il mouse e la tastiera per sfogliare, ingrandire, ruotare e visualizzare scene 3D. Inoltre, VRML supporta anche lo scripting, consentendo agli sviluppatori di implementare funzioni interattive di livello superiore. Sebbene VRML abbia ricevuto un'ampia attenzione alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, è stato sostituito dalla maggior parte delle tecnologie grafiche 3D emergenti nelle applicazioni Web a causa del suo uso più limitato e della tecnologia arretrata. Tuttavia, VRML è ancora considerato un'importante pietra miliare storica nel campo della realtà virtuale.
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>