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Formato di file modello 3D LWO, comunemente usato per descrivere modelli e scene nel software LightWave 3D. I file LWO contengono geometria del modello 3D, trame, materiali, animazioni e altre proprietà. Può salvare modelli statici o sequenze di animazione e supporta la levigatura multilivello e la mappatura delle trame.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.