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Model Data version 2 (MD2) est un format de fichier de modèle 3D utilisé dans les jeux Quake 2 pour charger et rendre des modèles 3D dans le jeu. Il a été développé par id Software et fait partie du moteur Quake 2. Le fichier MD2 contient des informations telles que la géométrie d'un objet 3D, les coordonnées de mappage de texture et toutes les données d'image nécessaires à l'animation. Ce format est conçu pour être très compact afin que de grandes quantités de données d'animation puissent être stockées et rapidement chargées et rendues au moment de l'exécution. Bien que MD2 soit dépassé, il a des implications importantes pour l'histoire du jeu et le développement de l'infographie. En plus de Quake 2, certains autres jeux ont utilisé ce format.
Le fichier USDZ est une donnée de réalité augmentée ARKit USDZ. ARKit est un nouveau framework logiciel qui permet aux développeurs de créer des expériences de réalité augmentée pour les appareils iOS. USDZ (Universal Scene Description) est un nouveau format de fichier créé conjointement par Apple et Pixar basé sur la technologie Universal Scene Description de Pixar. p>